Chronopedia #5: 8 bit
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No quinto episódio, finalmente fechamos a década de 1980, falando do que você queria: video game! Como foi que a Nintendo, uma fabricante de fliperamas, conseguiu recuperar o mercado doméstico destruído pelo crash de 1983? O que o Nintendinho fez para dominar completamente as vendas e o imaginário da sua geração? E... o que o Master System e a Sega não conseguiram fazer? Esta é a série Chronopedia, na qual ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠ e ⁠⁠Danilo Silvestre⁠⁠ contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Sharke A temporada Chronopedia do Pouco Pixel só está acontecendo graças ao planejamento minucioso de uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedida. A gente investiu para alcançar nossos objetivos, e investir exige planejamento e disciplina. Sorte que existe a Sharke! A Sharke é a consultoria de investimentos que vai ajudar você a transformar seus sonhos em realidade. Os profissionais certificados da Sharke sabem tudo de assuntos complicados como reservas de emergência, geração de renda passiva e investimentos a longo prazo, e você, ouvinte do podcast, vai ganhar 3 meses de consultoria grátis! É só acessar ⁠⁠poucopixel.sharke.com.br⁠⁠ e garantir essa oportunidade imperdível! KTO O High Five é um oferecimento da ⁠⁠KTO⁠⁠, o site de apostas com possibilidades surpreendentes e odds impressionantes! Se você gosta de tentar adivinhar qual jogo estará no topo das nossas listas, então saiba que a KTO é o melhor lugar para você tentar adivinhar quem será o campeão de todas as modalidades esportivas do planeta! E ouvintes do Pouco Pixel se dão especialmente bem: acesse a KTO com o cupom exclusivo PIXEL20 e ganhe um baita bônus no primeiro depósito!
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Violência e video games são termos associados. Não somente pelas controvérsias que frequentemente surgem desde os anos 90. Mas pela própria temática: a maioria absoluta dos jogos dependem de mecânicas que envolvem a eliminação de inimigos. Qual a diferença entre violência cartunizada e violência...
Published 11/03/24
A gente não percebe, mas a maior parte do contato que temos com o mundo dos video games é intermediado de alguma maneira. Seja através da publicidade que fabricantes e estúdios fazem de consoles e jogos, seja através da crítica e do noticiário. Comunicação é, portanto, parte fundamental da...
Published 10/27/24
Published 10/27/24