Rým v názvech Hrot a Shrot je náhoda. Shrot navazuje na Paranoiu, vysvětluje sólo vývojář Spytihněv
Description
Quest tentokrát ve studiu přivítal sólového vývojáře Spytihněva, kterého proslavil Hrot, tzv. boomer shooter zasazený do Československa, a nyní tvoří komorní realtimovou strategii Shrot. Může se to zdát nepravděpodobné, podobnost názvů je ale prý čistě náhodná.
Online hra World of Warcraft, která oslovila desítky milionů hráčů a hráček po celém světě, slaví tento týden 20 let od spuštění. Co stojí za jejím fenomenálním úspěchem a proč její vliv dalece přesahuje hranice herního světa? O tom si moderátoři Questu povídají s Radkem Friedrichem, bývalým...
Published 11/22/24
Skoro celou dekádu si fanoušci a fanynky Dragon Age: Inquisition museli počkat na pokračování příběhu, kde se z nenápadného elfského společníka vyklubalo pradávné božstvo. Nový díl s podtitulem The Veilguard ale zdaleka nesbírá nadšené ovace, a ačkoliv zlí jazykové tvrdí, že za to může jeho...
Published 11/15/24