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Del State of Unreal, la habitual presentación de Epic Games en el marco de la GDC, se pueden anotar varias cosas: la versión 5.4 del motor gráfico sigue prometiendo la luna, Tim Sweeney y compañía están convencidos de que podrán abrir ya su tienda en dispositivos móviles y, por alguna razón, Fall Guys existe también ahora dentro de Fortnite. Sin embargo, es imposible no quedarse con Marvel 1943: Rise of Hydra –el juego de Amy Hennig y Skydance New Media se ve de escándalo, hasta el punto de que otra vez nos preguntamos cómo van a meter a ese Capitán América en las consolas que conocemos.
Por suerte o por desgracia, parece que se vienen ya máquinas nuevas. Los rumores sobre PS5 Pro son ya más que eso y toca, a falta de saber cuánto va a picar el precio, pensar en las mejoras que pueden traer sus especificaciones.
Además, hablamos con Alberto Delgado, brand manager de Valorant en España, sobre la competición del juego de Riot que se celebra estos días en Madrid
Y aunque no les vendrían mal unos pocos más frames por segundo, tanto Rise of the Ronin como Dragon's Dogma 2 cumplen en general con lo que esperábamos: el Team Ninja insiste con los espadazos y las mecánicas que ya vimos en Nioh y en Wo Long, afinando detalles sin prestar demasiada atención al mundo abierto, y Capcom casi lo borda con una acción orgánica, de sistemas, tan cerca y tan lejos de un Devil May Cry.
ÍNDICE
(00:00:00) - Introducción
(00:04:35) - Marvel 1943: Ryse of Hydra, ¿demasiado bueno (o bonito) para ser verdad?
(00:27:50) - Filtradas las especificaciones de PS5 Pro
(00:59:00) - Entrevista: Valorant Masters Madrid
(01:27:55) - ¡Juegos!
(01:34:20) - Rise of the Ronin
(02:26:10) - Dragon's Dogma II
(03:16:35) - Despedida
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