Description
小方身上有一种社会学老学究的气质,本有志于学术的他,受疫情的影响,开启了桌游创业。
小方是小e的高中同学,很早前就听他提起过想创造一款像刺客信条一样的游戏。几年之后,梦想在现实中发芽,他不仅找到高中画画最好的同学做美术,这位美术大大还成为了他的女朋友(本期封面就是美术大大给小方画的头像)。
本期播客录制于8月,那时他们还在筹备第一款游戏的上市;11月底,他们刚刚完成新游戏的第一轮众筹(感兴趣的听友可以下拉找到链接)。虽然游戏还不成熟,虽然创业的路仍不明朗,但从桌面游戏中生长出来的友谊和公共精神会永远熠熠发光。
🟡本期结尾有彩蛋,记得听完哦~
【Highlights】
04:13 学术理想&桌游创业:用社会学解读游戏
08:35 桌游圈里最大的争议:狼人杀和三国杀算不算桌游?
09:51 桌游的分类:把握桌游的“三块思想”
16:11 游戏先于文明,而文明、社会、人生也算是一种游戏
22:12 游戏的去中心化:游戏既是一个地方的记忆,也有着自己的生命力
31:31 玩游戏是输赢更重要?还是体验更重要?
40:05 设计一个游戏的过程和困难
45:43 一个小彩蛋🎁
【Mentioned】
摩点众筹《龙魂擂台》 爆笑开赛!!!
B站 - 栢朴桌游
全世界的好桌游都在这里:Board Game Geek
【微信听友群】欢迎添加小小e微信(vx: internsoflife)加入听友群~
采访、文案、剪辑:小e
BGM: Dj Okawari - Lightning Moment, 游戏魂斗罗
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