Description
В будущем, возможно, мы будем проектировать города в видеоиграх. Я поговорила с геймдизайнером и преподавателем НИУ ВШЭ Александром Сусловым о том, как создаются игровые города, причем тут концепция 15-минутного города и как игры сделают города лучше.
Ведущая подкаста и авторка сценария: Анастасия Селиверстова
www.instagram.com/am.seliverstova/
Телеграм канал: https://t.me/listen_city
Инстаграм подкаста: https://www.instagram.com/listencity.podcast/
Шум — вторая по значимости причина плохого самочувствия людей после загрязнения воздуха. А города в списке шумовых загрязнителей на первом месте. Когда города успели стать такими громкими и как мы можем себя защитить?
Урбанистка Настя Селиверстова исследует проблему шумового загрязнения....
Published 05/02/24
Серия игр GTA — величайшая сатира на американское общество. В этом эпизоде рассказываем, как создаются локации в этой серии, и почему по ним можно изучать устройство американских городов. И главное, чему эти города могут нас научить?
Гость подкаста: Артём...
Published 04/03/24