Description
Conférence du 9 juin 2016. Ce cycle de conférences retrace, grâce aux témoignages d'acteurs clefs interrogés par des universitaires et des journalistes spécialistes du jeu vidéo et de sa culture, les débuts de l'édition vidéoludique française. Programmation de Benjamin Barbier, chercheur associé au département de l'Audiovisuel, BnF. En partenariat avec ZQSD, site de podcasts sur les jeux vidéo PC et le magazine JV.
Conférence du 29 mars 2017.
Cycle de conférences conçu par Georges Vigarello. « Le corps représente un sujet très vaste qui mêle l'esthétisation, l'art, l'histoire... Il implique aujourd'hui des enjeux de plus en plus centraux dans nos sociétés… ».
Cycle de conférences conçu par Georges...
Published 07/09/18
Conférence du 22 mars 2017.
Cycle de conférences conçu par Georges Vigarello. « Le corps représente un sujet très vaste qui mêle l'esthétisation, l'art, l'histoire... Il implique aujourd'hui des enjeux de plus en plus centraux dans nos sociétés… ».
Cycle de conférences conçu par Georges...
Published 07/09/18