Description
Uscito in un periodo molto negativo per la licenza di Star Wars, Jedi: Fallen Order ha dimostrato che buoni giochi basati sull'opera di George Lucas si possono ancora fare, a patto di affrontare nella maniera giusta lo sviluppo, e non senza un gran numero di difficoltà, su tutti avere a che fare con fan per nulla facili da approcciare. Scopriamo insieme come Stig Asmussen, veterano della saga di God of War, sia entrato in Respawn Entertainment per lavorare a una produzione completamente originale, per poi dover cambiare gli obbiettivi in corsa. Quella di Jedi: Fallen Order è una storia di videogame particolare, sia per lo strettissimo rapporto che ha legato lo story group di LucasFilm e il team di sviluppo, sia per le conseguenze che questo ha avuto sui ritmi di produzione.
La storia dello sviluppo di The Secret of Monkey Island entra nel vivo nella seconda puntata. Con un Ron Gilbert in piena crisi creativa, a dargli una spinta nella giusta direzione ci pensano una pausa forzata per occuparsi di tutt'altro e un libro dal titolo Mari Stregati. Forte di un...
Published 10/29/24
La storia dello sviluppo di The Secret of Monkey Island, una delle avventure grafiche più amate e celebrate di sempre, ha radici profonde e comincia quando il suo ideatore è ancora un ragazzino. Senza il successo di Star Wars e tutto quello che ne è conseguito, non solo Ron Gilbert non avrebbe...
Published 09/23/24