TECHTOPIA SOMMERMIX: Computerspil til fritid og som lærer for AI
Listen now
Description
Computerspil er meget mere end Fortnite og Counterstrike. Der findes en stor underskov af mere kunstneriske digitale spil - de såkaldte indie games, der oftes laves af få personer på et lille budget og kan sammenlignes med uafhængige pladeselskaber eller arthouse film. Minecraft er måske det mest kendte eksempel på et indie game. Lavet af én mand i Stockholm, men sidenhen populært blandt millioner. Computerspilsforsker Jesper Juul har skrevet bog om indie spillenes udvikling og historie. Hvorfor har verdens største spilplatform indgået et partnerskab med verdens førende udvikler af machine learning? Deepmind skal bruge Unitys spilplatform til at træne machine learning, fordi et spil kan simulere den virkelige verden, så man fx kan træne selvkørende biler i et lukket spilunivers, hvor trafikulykker ikke har konsekvenser. Man kan også eksperimentere med at give den kunstige intelligens flere menneskelige egenskaber og vise vejen til bedre kunstig intelligens. Danny Lange fra Unity mener, at vi alle skal have lejlighed til at lege med AI, så vi får afmystificeret forestillingerne om, hvad AI er og kan. Medvirkende: Jesper Juul, lektor, cand. mag., Institut for Visuelt Design, KADK (Det Kongelige Danske Kunstakademis Skoler for Arkitektur, Design og Konservering) Danny Lange, VP AI og Machine Learning, Unity
More Episodes
Published 12/27/20
For de fleste har 2020 været et rædselsår, men alle kriser har både vindere og tabere - og den veletablerede del af IT-branchen ser ud som om at den kommer ud på den anden side af covid19 krisen endnu mere velpolstret end før. Det kan man blive forarget over, men man skal også huske på, at uden...
Published 12/27/20
Du har formodentlig hørt om influencers - folk med 1000vis af følgere på sociale medier som Instagram og YouTube, hvor de oftest reklamerer for produkter som tøj, sko eller sminke. Børnelokkere har du sikkert også hørt om. Også den digitale af slagsen, der kaldes groomers, fordi de gradvist...
Published 12/20/20