#012 - The Case Of DLC's - قضية المحتويات الإضافية
Listen now
Description
The subject of DLC's is a controversial one, and we tackled it in this episode. موضوع المحتويات الإضافية طالما كان مثير للجدل, فتحدثنا عنها في هذه الحلقة COMIC-CON DAY ONE TICKET GIVE AWAY: Q1: Devil May Cry originally started out as another game, what's the name of that game? Q2: In the original Ratchet And Clank and it's remake was a planet that had a vacation theme, with beaches, sand, trees, sun, etc... What's the name of that planet? Q3: What Silent Hill game started out as another title early in development? Mention us on twitter with the answers, and you'll have a chance of winning the day one ticket of comic con! سحب تذكرة اليوم الأول من كوميك كون! س1: ديفل ماي كراي في بداية تطويرها كانت باسم لعبة ثانية معروفة, ما هي هذه اللعبة؟ س2: في راتشيت اند كلانك الأولى ة الريميك كان في كوكب فكرته منتجع سياحي, بشواطئ, رمال, اشجار, شمس, الخ... ما اسم هذا الكوكب؟ س3: اي جزء من اجزاء سايلنت هيل لم يبدأ كلعبة سايلنت هيل في بداية التطوير؟ منشنونا في تويتر بالأجوبة, و أدخل على السحب لتذكرة اليوم الأول من كوميك كون!
More Episodes
في هذه الحلقة قررنا نجرل محركات العاب ثانية غير الأساسية الي شغالين عليها في مشاريعنا ونقيمها ونقارن بينها من ناحية الواجهه٫ لغة البرمجة٫ سهولة ومصادر التعليم، مجتمع مستخدمي المحرك واخيرا منصات النشر. محركات الألعاب الي جربناها: Clickteam fusion Game Salad Cry Engine RPG MAker VX...
Published 01/12/21
في هذي الحلقة تكلمنا عن مهارات اخرى لازم يكتسبها مطوري الألعاب من اهمها ادارة الوقت وادارة المشروع وتقنيات البحث والتعلم الصحيحة، وأساسيات البرمجة في تطوير الألعاب. خليل على تويتر: https://twitter.com/Khalil__ محمد الأركوبي: https://twitter.com/M7md_Ark هاوس زوفي على...
Published 07/27/20
بعد اتقان العمل على محرك العاب معين تأتي الاسئلة كيف نصمم مراحل لعبة؟ من فين نجيب الموارد او كيف نصممها بأنفسنا وايش البرامج الي ممكن نستخدمها لتسهيل العمل للدخول الى محتوى الحلقة مباشرة دون المقدمة من الدقيقة 00:06:30 شاهد الحلقة على...
Published 07/13/20