Description
Dark Forest(以下简称《黑暗森林》),一款全链上游戏,在Web3圈内掀起了巨大的声浪。
它的玩家不算特别多,但是它以游戏的方式,对区块链技术和去中心化理念进行了深入探索,并且在玩家和开发者的深度参与后,又以更快的速度进化,从一款“很难玩”、“门槛超高”的一个去中心化的不完全信息游戏,变成了许多人眼中“区块链上最好的游戏”:它带领玩家进行不可预知的探索,在由区块链支持的广阔宇宙,征服周围隐藏的行星,同时免受潜伏对手的攻击。
这款科幻游戏以人们以前从未见过的方式应用了 ZK-SNARKS(零知识密码学)等Web3技术。《麻省理工科技评论》的一篇文章指出,《黑暗森林》的影响和创新远远超出了其独特的游戏体验,指向“元宇宙的新愿景”,其中这些技术创新可以培育透明的区块链并托管自治的去中心化数字世界。
一款游戏,为什么能获得这么高的评价,它的魅力在哪里?
这次访谈,我们请到了Erica来作为我们的嘉宾,她是一位在游戏的官方轮竞技排名前十的玩家。在这次访谈中,Erica深入讲述了游戏的本质和它的科幻外延,还有它所探索和推动的Web3技术;也介绍了主创团队的现状,还有这款游戏衍生出来的创业生态和技术社区。
但《黑暗森林》到底是什么样的游戏?它如何吸引并留住一群对它忠实的玩家?为什么玩家们愿意自掏腰包,不求任何经济回报,来支持这个游戏的发展?这款基于零知识证明技术构建的去中心化MMORTS太空征服游戏,如何扩展了Web3技术的应用边界?他们的主创团队后来怎么基于它,打造了一个创业生态?这期播客会给你答案。
(本期播客还有一个隐藏小福利,别忘了解锁)
【主播】
VIcky,资深媒体人
【嘉宾】
Odaily撰稿作者,SBF庭审实录
【你将听到】
游戏介绍
02:02 一句话概括《黑暗森林》:一款基于零知识证明技术去构建的去中心化 MMORTS 的太空征服游戏
03:05 苦等邀请码,Erica是如何“入坑”的?
03:53 游戏的Gas fee是一个多元博弈的结果:链、对手、内卷程度和市场波动都在决定Gas fee高低
06:15 玩家追求的回报不是金钱,而是荣誉和贡献
08:05 游戏里的经济闭环:消耗Gas fee,获得NFT;但肝出来的高名次NFT,没人舍得卖
“三体法则”贯穿整个游戏
08:46 受大刘《三体》启发,《黑暗森林》游戏的诞生
10:28 用“黑暗森林”法则解构这款游戏:
生存是文明的第一需求——玩家最基础的任务就是生存
文明的自我增长和扩张,是一个必然的事情——战争迷雾设计,倒逼玩家进行战争
15:05 全链上游戏的军备竞赛:拼算力、砸Gas fee,自动化高频交易,专属使用的RPC
18:24 有玩家为了跑自己的节点,质押Stake,成本十多万美金,游戏变成“星际大战”
20:13 跑节点+掌握技术,在游戏里可以变成神
22:35 联盟是不能联盟的,黑暗森林法则下的玩家,互相猜疑才是“天性”
25:34策略性的欺骗、钻漏洞、做假地图——生存是第一法则
26:37 游戏里也有革命友谊:战友成为好朋友,游戏外一起组团做项目、做工作室
29:54 游戏也在进化:从要写代码玩,到引入柏林噪声算法
31:02 现在的玩家少了很多?游戏的轮次玩法和高需求,决定了它没有办法永远“红火”下去
33:43 乌克兰玩家因为游戏赛事坚守,结果错过逃离战争的最佳时机
《黑暗森林》的衍生生态和技术探索
34:43 游戏的开发者现在在干什么:社区、创业、投资
37:23 离开《黑暗森林》,开发者们开始尝试链下游戏
38:43和AI结合,《黑暗森林》还在游戏里接入GPT