“以前很愛玩RPG
但是因為看不懂日文,所以戰鬥好不好玩,動畫好不好看反而才是重點
但是當時隨著硬體進步,主流RPG多半還是維持回合制戰鬥,頂多在戰鬥系統上有做出一些變化
那時最讓我感到有趣的戰鬥系統就是Tales系列
他融合了類似2D格鬥的戰鬥場地,能簡單的打出爽快的連段,有種「格鬥苦手也能輕鬆玩的格鬥(?)遊戲」
然後他的招式命名也非常中二,演出也很帥氣
推薦這個系列,但是這系列的玩家成長的很慢,大概在1999年開始,每一代大概就只能賣80~100萬套而已
作為系列愛好者覺得很可惜”
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04/16/21