Description
אחרי שדברנו על הכשלון של המשחק קונקורד וסגירתו הזריזה, רצינו להרחיב מעט את הדיון.
בשנה קשוחה לתעשיית המשחקים חווינו מספר מקרים בהם אולפנים סגרו את הבאסטה לאחר כשלון של משחק אחד. אבל האם זה משהו שאפשר היה למנוע? ובכלל מה אנחנו היינו עושים ואולי היינו בכלל מסכימים עם אופן הפעולה.
בשביל זה סהר מ First Person Speakers הצטרף לשיחה תרבותית על התעשייה.
וכמו תמיד הפינות שלנו פה.
האזנה נעימה :)