Спецвыпуск с Артёмом Габреляновым: про «Майора Грома» и работу авторской комнаты Bubble
Description
После первого уикенда в прокате фильма «Майор Гром: Игра» мы позвали в наш подкаст гостем сценариста, продюсера и создателя комикс-вселенной Bubble Артёма Габрелянова. Разумеется, в выпуске есть СПОЙЛЕРЫ!
Этот разговор завершает разбор сценария фильма «Майор Гром: Чумной доктор» (читать здесь: https://t.me/ireadscripts/4976), а ещё мы обсуждаем «Майор Гром: Игра», работу авторской комнаты из 8 сценаристов, билдап большой киновселенной и её будущее на ближайшие 6-10 лет.
Владислав Копысов, Иван Калашников и Тимур Ромашко в новом выпуске, пожалуй, самого нерегулярного подкаста про кино в России.
Подписывайтесь на «Заскриптованного» в тг: https://t.me/ireadscripts
Таймкоды выпуска:
2:02 – фан-факт история про то, как некоторые шутки в фильме, которых не было в сценарии, дописывали уже на озвучании.
6:20 – про первый зрительский фидбек и рандомные показы в кинотеатрах города, когда просто приходишь в зал и смотришь, как реагируют зрители.
10:30 – как воспринимают майора Грома силовики, и есть ли какой-то фидбек от силовых служб.
12:20 – «Первый драфт сценария назывался «Гражданин», потому что к майору Грому приходил и обращался человек, представляющийся гражданином. Он говорил, что Гром не достоин быть лицом этого города, вобрал в себя самые худшие качества, а люди тебя боготворят. Когда я показал первый драфт ребятам, [главный редактор Bubble] Рома Котков сказал: «Всё классно, но это, скорее, «Игра», чем какое-то другое название. Только когда мы назвали фильм «Игра», начали появляться элементы комикса».
13:40 – почему у «Майора Грома» 8 сценаристов, и как работает авторская комната киновселенной Bubble.
20:10 – как Артём Габрелянов видит историю и пишет сценарий.
23:46 – «Зачем вам доктор Рубинштейн в обоих фильмах? Это билдап на будущие фильмы». На самом деле в этой арке заложен краеугольный камень, на основе которой будет строиться дальнейшая вселенная.
31:48 – про сравнения со вселенной DC и как реагировать, если говорят «это похоже на то, а это вот на то».
36:50 – первый монтаж «Майор Гром: Игра» был на 3 часа 20 минут: какие сцены вырезали, и почему режиссёр Олег Трофим больше не будет снимать сценарии больше 100 страниц.
40:57 – «Майор Гром: Игра» могла разбиться на две части, которые вышли бы в прокат с промежутко
Главный сценарный принцип - показывай, а не рассказывай, в кино не так давно прокатились «Тихое место: День первый» и «Фуриоса», да и один из челленджей для сценариста - написать кино, в котором минимум или даже вообще нет диалогов.
Вдохновением для этого выпуска стал пост Димы SuperVHS...
Published 07/29/24
Дано: продюсер дал задачку написать кино в одной локации
Решение: собраться на подкаст, чтобы обсудить лучшие фильмы в одной локации и определить правила, как создать сценарий, который будет круто работать в условиях одной локации
Владислав Копысов, Иван Калашников и Тимур Ромашко в новом...
Published 02/26/24