Podcast-ul Zeamă de developer a ajuns la sezonul 4, exact la timp să revenim la planuri de business și lucru în forță, cu povești de developer pe fundal.
Primul invitat din care stoarcem zeamă de developer este Bogdan Ilie, un developer pasionat de gaming și 3D design.
Bogdan a început călătoria sa în lumea tehnologiei ca modelator 3D, fondând o firmă de advertising în timpul facultății. A trecut prin provocări mari când firma a falimentat, dar experiența l-a ghidat să devină developer și să-și îndrepte atenția spre programare și dezvoltarea de jocuri.
În prezent, Bogdan este Technical Artist și asociat la Edgeflow, unde lucrează la proiectul lor de suflet, un joc inovativ numit Breachway. Cu o echipă mică dar dedicată, Bogdan îmbină arta cu programarea pentru a aduce la viață noi experiențe în lumea gaming-ului.
Hit play să afli toată povestea 🎧
Contact
Email:
[email protected]: ilie3d (Ilie#8309)Pe canalul de discord "Molecula 3D"
Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
Capitole:
00:00:00 Introducere specială00:01:25 Introducere și vibe-ul lui Bogdan00:02:30 Povestea numelui: De ce Ilie?00:03:30 Regrete și lecții din liceu00:04:30 Profesorii și influența lor00:06:25 Matematica și dezvoltarea personală00:08:25 Folosirea inteligenței artificiale în dezvoltare00:10:25 Procesul de învățare autodidact00:13:25 Breachway: Conceptul și dezvoltarea jocului00:15:25 Provocările în testarea jocului00:17:25 Importanța feedback-ului utilizatorilor00:19:25 Proiecte anterioare și lecțiile învățate00:21:25 Tranziția de la advertising la game development00:23:25 Începuturile în gaming și influențele din copilărie00:26:25 Proiectele de suflet și colaborarea cu echipa00:29:25 Învățături din eșecuri și succesul ulterior00:31:25 Pasiunea pentru 3D și rolul facultății00:34:25 Proiectele realizate în liceu și concursurile de programare00:37:25 Participarea la sesiuni de comunicări și impactul lor00:40:25 Impactul crizei economice asupra firmei de advertising00:42:25 Transformarea pasiunii în carieră: De la Arte la IT00:45:25 Crearea și falimentul firmei de advertising00:47:25 Adaptarea la industria de gaming00:49:25 Activitatea la Plan Zero și importanța comunităților00:51:25 Provocările financiare în dezvoltarea jocurilor indie00:53:25 Colaborarea cu publisherii și obținerea finanțării00:56:25 Complexitatea jocurilor dezvoltate și evoluția lor00:58:25 Construcția jocului Breachway și elementele sale unice01:01:25 Utilizarea Unity și avantajele acestuia în proiectele lor01:04:25 Evoluția echipei și colaborarea internațională01:07:25 Rolul și responsabilitățile unui technical artist01:10:25 Implicarea în crearea unui joc indie de succes01:13:25 Planuri de viitor și perspective pentru Edgeflow01:16:25 Concluzii și încheierea episodului