借《起源》公布,回顾《真·三国无双》系列的变革和困境 | 115
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借《起源》公布,回顾《真·三国无双》系列的变革和困境 | 115 参与人员:拉斐尔、修理、EK、九十玖 OP:MEMORIES -事典- - 小池雅人 ED:王異 Teary Edge - 小池雅人 自《真·三国无双8》折戟,这个系列在沉寂6年之后,终于确认了首部正式新作——《真·三国无双 起源》。 借此机会,我们分享了各自儿时关于无双游戏的回忆和故事,以及我们被这个系列吸引的原因。 此外,我们还着重回顾了《真·三国无双》系列(以及一些分支作品)20余年来的发展历程,为大家讲述这个系列怎样从当年风光无限“类型引领者”,一步步堕落成如今鄙视链底端的常住居民。只可惜受节目时长与录制人员精力所限,我们未能就每一作都展开更为详细的介绍和评价。 通过梳理无双系列磕磕绊绊、昏招迭出却又不乏正向尝试的变革之路,我们试图分析它长期以来深陷的困境,并以此为出发点,对《真·三国无双 起源》进行纯粹主观的解读和展望。 更多内容,敬请收听本期节目。 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天!
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试玩过《黑神话:悟空》,他的评价是…… | 119 参与人员:修理、九十玖、Lost OP&ED:云宫讯音 提前试玩了备受瞩目的《黑神话:悟空》之后,修理有很多想法想要输出。因此本期节目中,修理将讲一讲他试玩后的感受,并解答其他大师成员提出的问题。其中包括但不限于: -《黑神话:悟空》的游玩重点 - 关卡与战斗体验 - 游戏体量预测 - 试玩时碰到的 BUG -“控制预期很重要” - 发售时的机遇与风险 -...
Published 06/22/24
给游戏打个分就叫评测吗? | 118 参与人员:银河、盒子、修理、Lost OP:Reclaimed Memories - The Last of Us Part II ED:Where Is My Mind - Pixies 本期节目中我们请到了 3DM游戏网主编 银河,与新嘉宾 盒子 来和我们一起聊聊【游戏评测】的话题。 你在什么情况下会看游戏评测?你认为游戏评测有什么意义?借着近期热门事件与早先经典案例,本期节目我们将讨论游戏评测的方方面面。其中包括但不限于: - 平时还看游戏评测吗? - 通常游戏评测是怎么写的? - 游戏评测到底需不需要评分? - 需要/喜欢怎样的游戏评测? -...
Published 06/20/24