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Con la excusa de resolver nuestro concurso, quemamos todas las naves e invitamos a Kanino para hablar del Study in Emerald, de rediseños de juegos, de pedidos conjuntos, del consumismo y el coleccionismo en la afición, 18xx, y un montón de temas espinosos y polémicos que no os dejarán indiferentes. Y como siempre todo esto […]
Alexander Pfister le bastó la experiencia de crear Port Royal y algún que otro juego fallido para ganar de forma consecutiva el Kennerspiel des Jahres en 2015 y 2016 con Broom service y Isla de Skye, además de una nominación de Mombasa. Desde entonces ha obtenido el reconocimiento de jugones y...
Published 09/29/24
Sólo Antoine Bauza ha sido capaz de diseñar un juego para 7 jugadores que funciona, y un juego cooperativo sin efecto líder, y ambos accesibles a todo tipo de jugador. Además, sus diseños simples pero innovadores van siempre acompañados de una producción magnífica. Esta receta le ha llevado a...
Published 08/02/24