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Alexander Pfister le bastó la experiencia de crear Port Royal y algún que otro juego fallido para ganar de forma consecutiva el Kennerspiel des Jahres en 2015 y 2016 con Broom service y Isla de Skye, además de una nominación de Mombasa. Desde entonces ha obtenido el reconocimiento de jugones y crítica con Great Western […]
Published 09/29/24
Sólo Antoine Bauza ha sido capaz de diseñar un juego para 7 jugadores que funciona, y un juego cooperativo sin efecto líder, y ambos accesibles a todo tipo de jugador. Además, sus diseños simples pero innovadores van siempre acompañados de una producción magnífica. Esta receta le ha llevado a publicar joyas como 7 Wonders y […]
Published 08/02/24
No puedes decir que eres un jugón si no has probado alguna vez un Splotter Spellen. La editorial de culto holandesa formada por Joris Wiersinga y Jeroen Doumen son famosos por diseñar juegos espartanos (si no feos), pero con mecánicas originales y muy exigentes, no teniendo piedad a la hora de dejar fuera de la […]
Published 05/31/24
Vlaada Chvatil es uno de los diseñadores más versátiles y que cuenta en su haber con juegos de culto como Through the ages, Mage Knight y la franquicia Código secreto. Un autor heterogéneo en sus mecánicas y que sabe simplificar un tema y quedarse con su esencia como pocos. Repasamos sus éxitos, contamos nuestras experiencias […]
Published 04/21/24
Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, su ausencia, […]
Published 01/27/24
Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se […]
Published 11/26/23
Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando […]
Published 07/29/23
Friedemann Friese es mucho más que el autor con pelo verde que publica juegos que empiezan por F con su propia editorial, 2F-Spiele. Friese es famoso por su obra maestra Alta tensión, pero cuenta en su haber con numerosos grandes juegos como autor y editor por los que hacemos un amplio recorrido en busca de […]
Published 05/19/23
Seguimos con nuestra ronda de autores de culto parándonos a analizar la carrera lúdica de Stefan Feld. Feld es famoso por sus mecánicas innovadoras, sus temáticas pegadas, sus ensaladas de puntos, una duración contenida y por sacar juegos como churros y copiarse a sí mismo, lo que le hace ser un autor amado y odiado […]
Published 04/08/23
Con la excusa de resolver nuestro concurso, quemamos todas las naves e invitamos a Kanino para hablar del Study in Emerald, de rediseños de juegos, de pedidos conjuntos, del consumismo y el coleccionismo en la afición, 18xx, y un montón de temas espinosos y polémicos que no os dejarán indiferentes. Y como siempre todo esto […]
Published 02/25/23
Martin Wallace es sin duda nuestro diseñador de cabecera. Wallace consiguió gracias a la creación de la editorial Warfrog Games en 1993 ser uno de los primeros diseñadores profesionales de la industria. Con esta editorial, posteriormente renombrada a Treefrog Games en su asalto al mercado alemán, sacó al mercado joyas como Brass, Automobile, London o […]
Published 01/21/23
Muchos conocen a Uwe Rosenberg por ser el autor que desbancó a Puerto rico del cielo de la BGG con Agricola. Pero este autor es mucho más que el principal valedor de los juegos de gestión pesados. Entre sus cerca de 80 juegos y casi 200 expansiones destacan los juegos pequeños donde es capaz de […]
Published 11/18/22
Empezamos temporada y ronda de autores con el Doctor Reiner Knizia. Knizia ha sido autor de más de 600 juegos en sus 40 años de carrera, contribuyendo con su método a profesionalizar la industria de la creación. En este episodio contamos sus méritos y deméritos, sus fritos y refritos, sus características más destacadas y hablamos […]
Published 09/30/22
No sabemos qué tienen los trenes que nos hacen ser optimistas en la valoración de los juegos ¿Tiene trenes? Pues ponme dos copias que seguro que es bueno. En este episodio analizamos las principales mecánicas que en distinta proporción conforman un juego de trenes: desarrollo ferroviario, gestión de recursos y evolución tecnológica. Discutimos sobre los […]
Published 06/10/22
Ármate con papel y lápices, tira dados y anota tu jugada. Esa es la sencilla base de los juegos roll-and-write que han inundado el mercado. Con tablero borrable, rotuladores, lápices de colores o cartas en lugar de dados, son muchas las opciones para sentar a la mesa a gentes de todas las edades a pintar […]
Published 04/15/22
Sientes que estás en racha, pero todas las rachas tienen su fin ¿te quedas con lo que tienes? ¿o continúas en busca de mayores ganancias a riesgo de perderlo todo?. Esa es la sensación que transmite la mecánica de «apura tu suerte» o push your luck. En este episodio intentamos delimitar la mecánica, su relación […]
Published 02/25/22
Nada mejor que un poco de carbón para combatir el frío de Rusia y Canadá que nos ofrece 1861/1867: Railways of Russia/Canada. Estos dos diseños de Ian D. Wilson nos ofrecen dos escenarios muy similares pero con sutiles diferencias donde los préstamos y la nacionalización de las compañías marcan el ritmo del juego a la […]
Published 01/21/22
En estas fechas tan señaladas, nada mejor que regalar amor y paz en forma de juego de mesa. Y tu cuñado no puede ser menos. Hacemos un repaso por la historia del juego de mesa en busca de ideas para que tu cuñado coja la indirecta. Las peores portadas, las peores producciones, reglas ilegibles y […]
Published 12/28/21
Encadenar partidas una tras otra con una historia como hilo conductor es algo común en los juegos de rol y de miniaturas, pero en los juegos de mesa modernos fue algo que no apareció hasta la publicación de Risk Legacy. Desde entonces han surgido multitud de propuestas que crean una experiencia novedosa y adictiva. En […]
Published 12/17/21
La negociación es la máxima expresión de la interacción en un juego. Ya sea regulado o no, los jugadores persiguen llegar a acuerdos que les ayuden a tomar decisiones y conseguir sus objetivos. No sin el riesgo de traicionar y ser traicionado. Es por ello que los juegos de negociación tienen el mayor ratio de […]
Published 11/05/21
La Tecnologería Radio cumple 5 años y lo celebramos abriendo nuestras puertas. Hacemos un repaso por nuestra historia, en la que hemos publicado más de 230 episodios entre nuestros 8 programas, os contamos cómo nos hemos adaptado a la pandemia y sacamos a la luz todos los secretos, anécdotas y trapos sucios que ocurren detrás […]
Published 10/10/21
Volvemos de las vacaciones viajando a Gran Bretaña para analizar 1822: The railways of Great Britain. Este juego de Simon Cutforth combina numerosas mecánicas y elementos de varios 18xx con una enorme variabilidad que introduce una nueva capa de decisión en el género. Hablamos de las reglas pero sobre todo de las sensaciones que nos […]
Published 09/10/21
Cerramos el círculo en esta temporada, para terminar hablando de juegos que se quieren parecer al Civilization pero más bien se quedan en el Through the Ages. Los juegos de civilizaciones bien merecen uno de nuestros análisis monoculares separado del que hicimos con los juegos 4X, así que aquí lo tenéis con todo lujo de […]
Published 06/11/21
Cogemos la máquina del tiempo para rejuvenecernos con juegos que se parecen a las chapas, donde las articulaciones de la mano se convierten en tu mejor arma para imponerte a tus inhábiles adversarios. En este episodio analizamos los juegos de flicking y hablamos de los límites con otros juegos de habilidad, destacando muchos juegos que […]
Published 04/30/21