闯荡江湖什么最重要?!半瓶神仙醋做客超游
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在成名作《金庸群侠传2》的简介中,半瓶神仙醋这样介绍自己: “生于冀中,学于湘潭,混迹于京师。苟活二十有五,孑然一身,惨淡经营,做此游戏,聊以慰藉。不求闻达于诸侯,不甘堕落于俗事。虽勤勉学习,艰苦奋斗,仍然一事无成,可叹造化弄人也。” 近二十年过去,半瓶神仙醋在游戏行业辗转,对生活,对游戏,也对自己热爱的武侠世界有了新的感悟。他的团队在去年发布了新作《大侠立志传》,并在今年发布了手机端,我们也是借着这个机会,和半瓶神仙醋一起来聊一聊他心目中的武侠。 嘉宾: 半瓶神仙醋(金庸群侠传2,大侠立志传作者) 主播: 恶霸波、细菌佛、小朱 02:17 自我介绍:十多年里,半瓶神仙醋去哪儿了?15:52 游戏公司下的独立工作室:团队收入与个人收入的对比23:47 大侠立志传的突破与创新39:40 自由探索剧情与玩家脑补的乐趣47:39 游戏更新计划调整:优先级与团队压力的平衡考量55:32 下面进入到直男最爱的排座次环节 86:00 制作人推荐《大侠立志传》队友环节 90:55 标题回收:闯荡江湖什么最重要?
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本期节目,我们邀请到了TapTap星火编辑器的产品负责人天一,请他从正在进行中的TapTap聚光灯游戏创作挑战出发,聊一聊他对国内独立游戏的观察。 我相信无数听众(包括我们自己)都曾经有过亲自制作一款游戏的梦想。但我们常说“功夫在诗外”,“做游戏”同样并不单单是字面意义上的制作游戏,在当下的环境,如何发行、运营自己的游戏同样非常重要——这也正是这次“聚光灯”活动的不同之处,它不仅要求参与团队在21天时间内制作完自己的游戏,同时还要负责在社交媒体上做好运营等等工作。“聚光灯”为何如此独特?星火编辑器作为一款可视化编程的游戏制作软件,又是如何在这点上为独立游戏作者保驾护航的呢? 嘉宾: Ta...
Published 11/19/24
Published 11/19/24