超推荐 |《替身》为什么大家都爱伊藤润二
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《替身》是2020年12月发布的一款校园恐怖互动小说游戏。由cascha和漫画原作者“诡闻斋”共同开发,以传统日式黑白漫画的画风,在发售之初就被众多媒体和玩家和日本漫画作家伊藤润二的作品高度捆绑,剧情讲述了一段校园里的离奇传说。【福利】鉴于我们本期含“二”量过高,主播们也打算来一波福利抽奖,我们会在评论区选出一位留言点赞最高的听友,送出一本《伊藤润二短篇集》,具体规则可详听节目。想和主播们一起聊有关于读书话题的听友,也可以添加主播V:tsl_game2020. 本期主播: 一花、琪琪、老瘫时间轴:02:14 生不逢时的《替身》,没赶上国产恐怖游戏井喷的热潮。05:03 关于和我们可以一起读书这件事。10:09 校园恐怖题材中八卦小组的重要性。15:12 画风骤变,墙角初见怪异景象。20:18 烂脸的猫女和奇怪的梦境。30:29 游泳池中的秘密:亚茹与水鬼正面硬刚。35:33 梦中的恐怖预兆:亚茹的精神崩溃之路45:43 高能预警:讲几个我们熟悉的伊藤润二作品50:48 《替身》的原著系列中也有细思极恐的可怕故事。
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本期节目,我们邀请到了TapTap星火编辑器的产品负责人天一,请他从正在进行中的TapTap聚光灯游戏创作挑战出发,聊一聊他对国内独立游戏的观察。 我相信无数听众(包括我们自己)都曾经有过亲自制作一款游戏的梦想。但我们常说“功夫在诗外”,“做游戏”同样并不单单是字面意义上的制作游戏,在当下的环境,如何发行、运营自己的游戏同样非常重要——这也正是这次“聚光灯”活动的不同之处,它不仅要求参与团队在21天时间内制作完自己的游戏,同时还要负责在社交媒体上做好运营等等工作。“聚光灯”为何如此独特?星火编辑器作为一款可视化编程的游戏制作软件,又是如何在这点上为独立游戏作者保驾护航的呢? 嘉宾: Ta...
Published 11/19/24
Published 11/19/24