SAVE/LOAD - The Beginner's Guide, часть 1
Listen now
Description
Первый выпуск Save/Load из трех об игре Дэви Ридена, The Beginner's Guide! Разбираемся с тем, что такое эпистолярные игры, феноменология виртуальных тюрем, и зачем стражам порядка оружие, если они из него не стреляют. А еще мы обошлись без набившего оскомину Ролана Барта! В общем, получился интересный разговор о философии строения игр и авторстве. 00:01:45 - Кто такой Дэви Риден и что он делает? 00:05:07 - Как начинается The Beginner's Guide и где у нее четвертая стена. 00:12:25 - Конфликт реализма в видеоигровой архитектуре и авторского самовыражения. 00:27:04 - Игра Escape From Whisper. Зачем в игре оружие, если нет врагов? О бессмысленных вещах и мотиве развилки. 00:34:03 - О критике критиков, и почему Риден — злодей. 00:49:45 - Игра о смысле отсутствия механик. 00:54:29 - Игра-перебивка You are entering. 00:55:42 - Игра о недостижимой "комнате идей". О чем не сказал Риден? 01:10:57 - Идеи в комнате и лестница как метафора размышления. 01:16:42 - Игра Ready, Set, Fish и головоломка с рычагом. 01:25:08 - О нелинейности видимой и невидимой. 01:28:55 - Игра The Great and Lovely Descent. О необычном туалете, движках и смыслах игровой архитектуры. 01:43:00 - О феномене тюрем в видоеиграх и интерпретациях игры. 02:22:50 - Символизм уличных фонарей в The Beginner's Guide и о финалах видеоигр. Контекст выпуска Игры Source Engine, Counter-Strike, «Готика», The Last of Us, Monster Hunter, Portal, Dark Souls, Lost Planet 2, Bioshock Infinite, NetHack, God of War, Spec Ops: The Line, Resident Evil 2, Silent Hill, Celeste, Oddworld, Мор: Утопия, The Stanley Parable, Braid, The Witness, Final Fantasy VIII. Кино «Адаптация» Спайка Джонза (по сценарию Чарли Кауффмана), «Догвилль» Ларса фон Триера, «Выход через сувенирную лавку» Бэнкси. Книги «Бледное Пламя» Владимира Набокова, Solaris Effect Стивена Диллона, Виссарион Белинский (статья на Горьком), «Санузел» Александра Киры, Silent Hill: The Terror Engine Бернара Перрона. Поддержать проект на Patreon