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#121 Games-PR von innen: Wie macht man Werbung für ein kleines Indie-Game, das sich in einer Woche neben 200 anderen Spielen neu erschienenen Spielen behaupten muss? Muss man Influenv'cer’Innen auf TikTok und Youtube dafür bezahlen, dass sie über ein Spiel reden? Und welche Rolle spielt der klassische Spielejournalismus heutzutage noch für Games-Marketing und PR? Thomas Reisenegger hat die Antworten auf diese und andere Fragen, die die FM4 Game Podcast-Hosts Rainer Sigl und Robert Glashüttner beschäftigen. Der Österreicher ist in London als Gründer der Games-PR-Agentur Future Friends Games erfolgreich und hat Spiele wie “Vampire Survivors”, “Exo One” und “Content Warning” in seinem Portfolio. Im Interview-Special wird Games-PR von innen beleuchtet; Rezensionen gibt’s diesmal zu “Hades 2” und “Cryptmaster”. (Folge #121) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 23. Mai 2024, 0-1 Uhr.
136 Games haben die Fähigkeit, uns in traumatischen Situationen zu unterstützen und dafür zu sorgen, dass wir wieder auf die Beine kommen - das gilt vom angstbesetzten Zahnarztwartezimmer bis hin zum Wegkommen vom Doomscrollen in Krisenzeiten. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über...
Published 11/14/24
Der große Gameblockbuster Dragon Age: The Veilguard ist gerade erschienen und das nehmen Rainer Sigl und Conny Lee zum Anlass um in dieser Ausgabe des FM4 Gamepodcasts über das Erzählen und die Relevanz von Storys in Videospielen zu reflektieren.
(Folge #135) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 7....
Published 11/07/24