“聽了講解暗黑破壞神2重製版的這一集,有許多設計真的因為沿用二十年前的系統,而使現代玩家有比較高的學習門檻。
不過作者不知道有沒有玩過會聽說過近年來頗為熱門的魂系遊戲以及其他受到魂系啟發的遊戲,我覺得多少都有受到暗黑破壞神甚至更早的啓蒙遊戲-博得之門的影響。
而魂系遊戲的熱門也代表還是有一群玩家是喜歡這種硬核、黑暗、學習門檻高以及古典的遊戲。
而暗黑三,不要說到有什麼創新,基本上在同類型遊戲也不是佼佼者了,由目前釋出的暗黑四資料來看,應該會走回經典博得之門/暗黑的美術風格。”
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10/07/21