“小說家洛夫克拉夫特的名言說「人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」
我覺得可以套用在所有的恐怖遊戲第一輪,第一輪永遠是最恐怖的,即便是惡靈古堡,雖然有人會說「恐懼來自於火力不足」,這句話我覺得只對一半,遊戲給予玩家一定的反擊手段,其實也是給玩家一種生存的資源,可以合理的把未知的敵人設定的更具侵略性或是可以增加敵人數量。
而惡靈古堡的癥結點在於,過了幾代後,系列玩家已經熟知他的套路,使得從未知的恐怖情緒轉變成「我倒要看看你還有什麼招」的感覺在玩 所以456代就做了一次大轉變,78代又做了一次改變”
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11/02/21