電玩是藝術嗎?
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有人認為愛打電動只是殺時間、耍廢, 有人卻說電玩的魅力只有玩家才會懂! 隨著科技不斷更新、進步, 優秀的創作者揮灑創意,讓世界見證他們腦中的幻想國度。 電玩算是一種「藝術」嗎? 玩遊戲本身是件有意義的事嗎? 本集節目邀請插畫家厭世姬和劇場導演李銘宸(奶爸), 先從藝術的定義切入討論,接著帶出一連串有關電玩的哲學思辨。 本集節目由兩廳院藝術零距離計畫支持製播,雙週更新。 05:02「電玩」和「藝術」的異同之處? 08:50 遊戲必須要有參與者才能成立嗎? 14:27「隱藏關卡」、「隱藏菜單」帶來的哲學思考 17:34 跟藝術品互動有限定方式嗎? 22:09 成為藝術有什麼條件嗎? 26:43 藝術品需要是創造者的「有意為之」? 35:13 關於「金手指」的比喻 40:10 藝術和電玩都是需要人去詮釋、體驗的 42:05 滿足藝術的條件後,電玩算是藝術嗎? 45:19 現在大眾對電玩的觀感已逐漸改變 46:09 每個世代的產業鄙視鏈其實是會輪轉的 48:27 電玩的起源跟硬體進步有關 49:43 遊戲是人類的特殊活動,會被認為本身沒有意義 53:25「寶可夢」離互動式裝置藝術只有一步之遙? 57:14 有些獨立遊戲可以帶來藝術品般的療癒感 主持人|朱家安 本集來賓| 《厭世動物園》粉專作家 厭世姬 劇場導演 李銘宸(奶爸) 使用音樂|Clara Schumann: Ich stand in dunkeln Träumen 音樂演奏|徐嘉琪 音樂錄音|左興@ ff studio
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今年夏日爵士音樂節,兩廳院首度與法律白話文運動攜手合作,他們是如何巧妙地讓音樂結合議題,提供觀看及理解作品的更多可能性?究竟藝術與政治是各自獨立,還是唇齒相依呢?本集節目邀請法白營運長 徐書磊以及兩廳院公共溝通部經理 王統生,一起來聊聊這些議題如何影響社會與我們的日常生活。 ​ 本集菜單 音樂象徵的社會正義 用創新來突破同溫層 本土x覺醒 創造「敢講」的組織氛圍 輸入比輸出更重要 一人啟蒙,全員受惠 國家單位vs.新創團隊 多元共融的實踐 -- Hosting provided by SoundOn
Published 09/21/24
說到月亮傳說,你想到的是嫦娥奔月、玉兔搗藥還是滿月狼人?上弦月、下弦月、滿月真的會影響生物嗎?本集邀請到東海中文系系主任 高禎臨,代表文學和戲劇的一方;以及神經科學背景的演奏家李承宗 老師,從神經科學的角度,一起來藝術思辨坐著聊! 本集菜單 科學能解釋星座嗎? 古代月亮特別有時空感 月亮 ≠ 浪漫 中西方賞月觀大不同? 古人靠月亮幽會 月圓下的愛情其來有自 從月亮反思身體運作 建構自己的文本 -- Hosting provided by SoundOn
Published 09/04/24