银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术
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《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经典的另一原因则是其无与伦比的艺术性。本期节目我们就来一起再次回到那座美轮美奂的“城”,重温游戏历史上这永恒的一页。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:19 欢迎收听 01:05 艺术包装 01:21 游戏剧情 02:16 《恶魔城 晓月圆舞曲》 02:19 有角幻也 03:50 恶魔城动画 04:56 后日谈 05:49 最终幻想8 07:11 《恶魔城》系列 07:26 《月下夜想曲》的2D像素美术 07:47 游戏内特效 08:43 2D艺术永不过时 08:56 香草社 09:10 《风来之国》的像素美术 09:28 《风来之国》美术分析 09:41 《奥里与迷失森林》 10:12 走路带影子 11:17 显像管电视 11:20 隔行扫描效果 11:25 德古拉的红眼睛 11:48 《动物井》的画面表现 12:12 《罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境迷宫冒险》 13:27 俩天使 14:15 《血污:夜之仪式》 15:34 《恶魔城》联动 15:50 《夜族崛起》中的联动 16:02 羽毛老师の梦想 16:23 小岛文美的人设 17:14 小岛文美的风格 17:49 《血污》的海报 17:54 《月下夜想曲》的音乐部分 18:14 山根实知琉 18:18 山冈晃 19:14 巴赫 20:55 即兴演奏 22:11 科乐美矩形波俱乐部 22:50 现代游戏的配乐 24:19 辞职 25:26 音乐疗养 25:57 山冈晃 26:30 《Beatmania IIDX》 27:14 《ドラキュラ城 (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PlayStation))》 29:04 《黄金の舞曲》 30:16 《神々たちのレクイエム》 31:45 管风琴进入部分 32:22 《木彫パルティータ》 33:29 羽管键琴 34:00 《水晶のしずく》 35:40 《月下夜想曲》的音效 36:29 《悲境の貴公子》 38:29 《失われた彩画》 41:15 刷真空刃 42:24 绿野仙踪 42:44 《夜曲》 45:17 《妖精の歌》 45:33 《I Am The Wind》 48:17 对同一首曲子的不同风评 49:11 《Snake Eater》 50:17 游戏音乐的三段式 50:36 《パール舞踏曲》 50:56 赤松仁志 51:34 荻原彻 52:09 五十岚孝司 52:47 “恶魔城之父” 52:56 《恶魔城 晓月圆舞曲》中的表现 53:45 《恶魔城 黑暗领主》 54:20 众筹《血污》 55:41 铁三角 56:29 《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司速通 57:21 玩家开发出来的 58:18 石鬼面 58:25 鼻恶魔 58:48 雷魔神 59:07 《恶魔城外传 少年德古拉君》 59:20 秘籍 59:37 版本差异 62:05 青之钥匙 62:27 大钟的时间机关 63:12 《血污》中出现的问题 63:36 武器平衡性问题 65:02 本期总结 67:10 下期提要 67:26 感谢收听 67:31 结尾BGM 68:10 【广告】《机器人大师》有声书 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。