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鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。 - 时间轴 - 00:00 Dragon Soul 00:27 欢迎收听 01:53 鸟山明 02:15 鸟山明漫画教室 03:08 模糊的形象 04:43 他人视角的鸟山明 05:18 “砍了他!” 06:50 乡下人 07:24 悠闲的父母 08:08 最爱的动画漫画 08:35 临摹和获奖 09:47 热情消退 10:44 漫研社社长 11:17 天才但谦虚 12:43 CMJ老师的评价 13:25 鸟山明〇作剧场 13:46 自我吐槽 15:25 漫画式表达 15:58 喜欢成龙 16:12 快乐的学生时代 16:35 工作和辞职 18:14 不适合上班 19:21 三个「ス」 20:27 想要奖金 21:36 电话响起 22:22 鸟岛和彦 23:38 集英社 24:51 另类审美 26:35 并非霸主 27:59 发掘新人 28:44...
Published 10/29/24
都说知易行难,但是在胶佬们的眼里,自己创作出理想中的机甲模型,就算要交许多学费,也值得亲力亲为。这一次,我们请来三位国产机甲品牌原创者,与老白一起聊聊他们正在创作的1:12 6寸兵人专用机甲模型,以及从玩胶到做胶这段历程背后的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 特殊节目 00:55 本期节目 02:24 遇到同好 03:14 包子老师的故事 03:47 GP01-Fb 03:53 GP03S 04:37 并不友好 05:45 12寸兵人 06:31 适配女性 09:28 G.i. Joe 11:06 前进帽 11:35 ALICE 12:47 平行世界遐想 13:29 StG44 14:39 机甲的想象 15:08 米诺夫斯基粒子 15:34 08ms 17:01 实体呈现 17:42 吉姆 18:24 蝴蝶效应 19:01 尼姆合金 19:50 历史螺旋上升 22:10 步兵战车 23:02 越障能力 24:28 没必要存在 26:09 《飞跃巅峰》 27:49 通古斯大爆炸 28:51 技术大爆炸时代 30:56 并非合格品 31:31...
Published 10/23/24
Published 10/23/24
与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。 - 时间轴 - 00:00 《黄风岭科技》 00:59 欢迎收听 02:11 上期节目 02:38 《风起黄昏》 02:46 “我来助你!” 03:42 第二章剧情 04:52 灵吉菩萨的话 06:23 《聋》 07:20 老猴子的话 07:58 耳听怒 08:22 八爪金龙 08:37 飞龙宝杖 09:07 《黄风起兮》 10:17 灵吉的立场 11:03 鼠、石、虎 11:48 黄风怪 12:08 灵吉菩萨 12:53 灵吉菩萨的“借口” 14:10 庄户和流沙国 14:29 哈咇国和斯哈哩国 15:14 黄金之国 16:38 信佛不信王 16:54 南梁佛教大兴 17:49 三武灭佛 17:56 灭佛更名 18:33 蝜蝂 20:02 观星 21:06 鼠都尉...
Published 10/22/24
本期节目时间轴:Tcho_Tcho 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:30 特殊的一期 01:42 横向发散 02:33 总在重复 03:40 自问自答 04:44 剩余的思绪 05:21 本地化难题 06:33 妖怪咋翻译? 06:58 Demon 07:30 Monster 07:50 Pixie 08:32...
Published 10/21/24
《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 欢迎收听! 00:59 本期主题——《西游记》! 01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》 01:35 《我为作曲》 04:19 “神州第一IP” 04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧 05:16 杨洁 05:47 杨伯恺 06:06 《华西日报》 07:24 曾家岩50号 08:21 成都十二桥惨案 08:54 12月27日成都解放 09:46 华北联合大学 10:07 晋察冀 11:00 胸扩成形手术 12:08 电视台成立 14:12 三年困难时期 16:56 “十年浩劫” 18:01 “文艺防空洞” 19:30 《向阳商店》 21:25 播出事故 24:39 粉碎四人帮 27:46...
Published 10/13/24
在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22 《刀塔传奇》 03:51 《符文大地传说》 04:37 小邪老师 06:36 魔方工作室 06:58 沐瞳科技 09:18 95年家里就有电脑 09:51 《英雄无敌》 10:51 游戏编辑都挺爽 11:32 对游戏美术的理解 12:52 风暴之子 13:22 王炜 14:43 原画 15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了 17:15 暴雪来信 18:59 翀哥 20:49 喜欢怪物乱斗 21:39 《英雄无敌1》 22:34 墓园 22:38 圣堂 22:49 5代圣堂主城 23:37...
Published 10/06/24
有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:37 三国节目 02:28 谋划已久 03:43 本期主要内容 04:12 神奇动物 05:20 苍龙七宿 06:05 另一张图 06:32 “道德化的龙” 07:54 考古中的龙与典籍中的龙 09:37 像鳄鱼 11:11 “天命靡常” 12:48 古籍统计 14:29 《淮南子》 15:44 龙图腾 16:34 扬子鳄 17:22 惊蛰 19:00 结合象征 19:55 其他两本《易》 20:38 大禹治水 21:57 《翦商》 23:03 艮卦 23:53 震卦 25:49 《连山》 26:12 坤卦 26:36 马车 27:39 商都 28:36 “龙”字 30:00 祭祀兴盛 31:53 雷雨与龙 33:03 乾卦 35:11...
Published 10/03/24
漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。 “《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。” 《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处凸显小畑健润物细无声的分镜功力?节目内容专业但不失趣味,喜爱漫画的你,千万不要错过! - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.10 00:50 聊聊《龙珠》 02:50 无J之谈Vol.4丨《雕塑家》 04:51 “感谢收听” 06:06 大道至简 07:09 硬钓 07:49 人物塑造 08:11 交代信息 09:08 凯特 09:36 与小狐熊分别 09:53 反将一军 10:14 和解 10:40 信息总结——小杰的塑造 12:02 性格侧面刻画 12:23 层层递进 13:50 叙事方法 14:34 缺乏目标的主角 15:45 粘住了 17:09...
Published 10/02/24
结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。 - 时间轴 - 00:00 《中国人不蹦洋迪》 00:27 欢迎收听 01:17 《黑神话:悟空》 03:08 抛出问题 04:38 童年的影响 05:24 《我与孙悟空》 05:59 手冢治虫拜访万籁鸣 07:51 童年生活与旧中国 09:46 万母四迁 12:36 第二次搬迁 16:01 第三次搬家 17:37 学画画 20:32 上课画老师 21:45 禁止画画 23:34 偷偷继续学画 26:20 靠画画挣钱 27:53 中西合流,自成一派 29:42 用画面讲故事 31:36 孤身闯上海 32:47 如鱼得水 34:13 活动西洋景 37:08 从静到动 38:06 卡通片 38:41 动画实验 40:14 工业技术的困境 41:32 就想做动画 42:28 购置摄影机 44:01 运动中的镜头 46:01...
Published 09/29/24
结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。 - 时间轴 - 00:00 《中国人不蹦洋迪》 00:27 欢迎收听 01:17 《黑神话:悟空》 03:08 抛出问题 04:38 童年的影响 05:24 《我与孙悟空》 05:59 手冢治虫拜访万籁鸣 07:51 童年生活与旧中国 09:46 万母四迁 12:36 第二次搬迁 16:01 第三次搬家 17:37 学画画 20:32 上课画老师 21:45 禁止画画 23:34 偷偷继续学画 26:20 靠画画挣钱 27:53 中西合流,自成一派 29:42 用画面讲故事 31:36 孤身闯上海 32:47 如鱼得水 34:13 活动西洋景 37:08 从静到动 38:06 卡通片 38:41 动画实验 40:14 工业技术的困境 41:32 就想做动画 42:28 购置摄影机 44:01 运动中的镜头 46:01...
Published 09/29/24
本期节目时间轴:9S 游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:44 《资本·游戏》播单 02:12 节目录制时间 03:03 白衣秀士 03:08 黄风大圣 03:14 亢金星君 03:29 投资人却没了 03:44 腾讯投资 03:59 英雄互娱投资 04:12 华谊兄弟持股 06:19 做游戏的钱 07:04 欢迎大家交流补充! 07:37 《瘟疫传说》 07:38 发行商 08:19 机核游戏发行 08:30 股权投资与债权投资 08:37 可转换债券 10:21 股权投资与发行 11:28 安全兜底 12:50 股权增值 14:13 拉投资 15:15 私募 15:48 一级/二级市场 17:13 高风险投资 18:54...
Published 09/22/24
天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:38 效果不错 01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》 04:02 《火照黑云》 04:58 虚幻的乌托邦 06:05 有些考究 07:40 老猴子 08:11 老猴子 09:04 影神图 11:24 国企黑风山 12:18 土地 13:52 老道 15:03 菩提叶 16:42 抽筋扒皮 18:36 广智广谋 19:32 广智 21:06 沉溺于过去 22:22 弄刀玩火 23:10 广谋 24:33 两面三刀 25:34 推波助澜 26:40 重返黑风山 28:50 袁守诚 30:20 吸魂葫芦 31:47 早入轮回 33:32 死得很冤 35:10 不太规矩 35:58 一念神魔 37:33 丹这丹那 38:08 《神仙妖怪》 39:22 牯护院 41:16 新灵虚子 42:25 清理旧狼 43:58...
Published 09/19/24
流浪地球2纪录片的主创团队直接为你讲述,纪录片的整个创作思路和经历。为你带来看待电影流浪地球2的独特视角。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 01:10 纪录片幕后节目 01:51 导演和制片人 02:39 独特的纪录片制作过程 03:34 接受邀请 04:59 科幻专题 05:11 《流浪地球》专题 05:26 以科幻文学为着墨点 06:24 电影工业化 07:15 一拍即合 09:17 纪录片的拍摄流程 11:00 第一版树状图 11:32 同步启动 12:16 先射箭后画靶 14:00 最大的电影剧组 15:33 信息过载 16:07 三个小分队 17:39 声势浩大的第一次堪景 18:52 每日通告 19:53 拍摄现场之外的对接 20:44 计划赶不上变化 21:22 错过的遗憾 22:36 全程跟拍黑鹰 25:31 拍摄计划调整 26:35 没拿到剧本 27:42 专业且诚挚的态度 29:40 能切身体会到的“认真” 30:29 调度的艰辛 31:38 拍摄地点 32:15 国外场景 34:47 直观的电影工业化 36:07 放弃的片段 36:55...
Published 09/17/24
《黑神话:悟空》上市之后,针对它的剧情与人物关系,玩家之间掀起了一场场热议。游戏中的各种叙事场景彼此的补充和照应,以及极大的信息量,使得人们产生了各自不同的看法。于是,老白拾人牙慧,引照原著以及诸多“盘外信息”,斗胆再次聊起了《黑神话》的剧情。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:28 优化不错 02:03 过于出圈 03:12 北京核聚变 04:21 欢迎大伙来试试 04:57 非常带劲 05:38 魂类叙事 06:16 尝试很新的东西 07:20 罗生门式的叙事 08:22 叠甲环节 09:47 剧透警告 10:03 真结局 11:31 大圣的音容笑貌 12:26 博尔赫斯 13:13 金箍 14:41 谁是悟空?丨《英雄变格》 14:49 《安天会》 16:07 骗戴 17:49 心里的箍 19:06 灵虚子 20:18 歌词 21:14 陕北说书 22:34 《未竟》 24:15 柴米油盐 25:16 诗凝成画少了悲欢 26:49 肉化成土埋葬背叛 27:55 天地同寿日月齐光 28:29 英雄被写成诗 30:21 试问有谁再打破顽空 31:19...
Published 09/05/24
在山西拍外景期间,老白有幸认识了一位在杭州师范大学执教的艺术家——郭涛教授。他是杭州师范大学美术学院设计系主任,也是中国雕塑学会理事。于是,趁着在杭州出差,老白冒昧地邀请郭教授录了一期播客节目,请他讲述中国雕塑教育的发展,雕塑的审美方式,以及《黑神话:悟空》与中国传统文化之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:52 郭涛老师 01:20 铁佛寺 01:33 山西小西天 02:35 《黑神话:悟空》 02:55 教育与工作经历 04:26 中国古代雕塑 06:09 三远法 07:44 西方文化的雕塑 09:35 米开朗基罗 10:35 祖国母亲 10:39 自由女神像 11:49 山西铁佛寺 12:49 晋祠 13:24 晋祠铁人 13:58 云冈石窟 16:34 南北朝 17:41 《唐代仕女》 17:58 乾陵 18:26 贾科梅蒂 19:34 乾陵雕塑 19:59 霍去病墓 21:22 宋代造像 21:52 明清时期造像 23:02 彩塑保护 24:08 在地性 25:22 铁佛寺造像数字化 27:11 旅行 30:13 采风 31:36...
Published 08/20/24
《刺客信条:影》的“选角风波”,让育碧这个一直标榜多元文化的法国游戏巨头在最近成为舆论拷打的对象。人们围绕弥助这个黑人武士形象,也展开了从历史到学术,再到身份政治的全网大辩论。本期节目我们邀请到了正在从事近代日本基督教相关历史研究的Lully老师,为我们细细来聊聊这次的事件以及弥助在文献记载上的真实情况。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:29 欢迎收听 01:18 吕利老师 04:06 《刺客信条:影》的风波,是怎样一步步发展到今天的 05:46 《战国无双5》中的弥助 06:56 威廉·亚当斯 07:29 育碧就《刺客信条:影》宣传物料争议向日本玩家致歉 08:23 托马斯·洛克利 11:59 育碧的道歉 12:33 历史非虚构 13:36 《翦商》 15:33 《万历十五年》 17:46 《刺客信条:影》内的服装 20:12 《传奇黑人武士弥助》 20:41 地中海史诗三部曲 22:02 文学作品 23:56 龙马和《鹿鼎记》 24:59 关于《传奇黑人武士弥助》 28:43 编造wiki 29:44 “卡申银矿” 33:31...
Published 08/08/24
吃遍东西南北,见识古今典故,朋友们好,我是张科学,不知不觉我们这个系列走到第三季了,在这一季,我们来聊聊美食与古人的相遇,看看那些曾经远在天涯的食物,是怎样走上今天餐桌的,更要看看我们古代那些勇敢的先行者,是怎样走出舒适圈,走入旷野,去往异国他乡,甚至在灾难环境中,为后人寻得一味食材的,欢迎收听我们的《流浪美食家》。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《流浪美食家》Vol.1 01:30 痛彻心扉 01:40 楚辞 02:01 《大招》 02:20 都是啥菜色? 03:20 菰米 03:57 蘘荷 03:59 芦蒿 04:37 黑枕黄鹂 05:06 豺 05:20 斑鳖 05:58 包山楚简 06:27 混酒冰着喝 06:50 三闾大夫 07:42 刑上加刑的楚菜 08:09 王逸 08:51 《医林纂要探源》 09:04 《食疗本草》 10:04 马王堆汉墓 10:23 长沙国 10:43 吃不了兜着走 11:18 要啥有啥 12:05 楚王畋猎 12:38 《老子·道经·第十二章》 12:59 丹阳 13:50 屈原馍 14:25 房州 14:40 唐中宗 15:27...
Published 07/22/24
谁是孙悟空?答案并不像问题那么简单。他最开始只是神魔小说《西游记》里的一只调皮猴子;后来又登上了戏剧舞台,成为《昇平宝筏》里的短打武生;再后来,他变成《大闹天宫》中的美猴王;之后,他又进入了电视剧、电影,最终实现了文学人物在媒介社会的经典话。 我们谈及孙悟空,其机趣并不在于英雄二字,而是这个漫长的经典化建构过程,以及其背后的民族意识形态建构。我们请来北京师范大学文学院副教授、青年学者白惠元老师,为我们讲述《英雄变格》的含义,揭开“谁是悟空”的现代迷思。 - 时间轴 - 00:00 《猴子》 00:36 欢迎收听 01:13 《英雄变格:孙悟空与现代中国的自我超越(增订本)》 01:25 白惠元老师 02:22 《英雄变格》概述 03:06 序言 03:31 文化研究 04:07 文化研究方法的三个关键词 04:21 变异性和历史化的时代表情 06:28 “超级文本”化 07:26 “一切真历史都是当代史” 07:38 历史的褶皱 08:34 SPEC丨智利之夜 09:13 不同时代人的想象 09:39 当代文学 10:30 近代中国和现代中国 11:20 论文第一章 12:25...
Published 07/17/24
感谢各位热情听众对《智利之夜》系列Spec节目的火热支持,为了响应大家需求,我们把节目里使用的共16首背景音乐单独作为特典内容免费发布,大家可以点击时间轴直接收听想听的歌曲。 详细歌单如下: Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim Eron Lima - Cumbia de Mel Idan Balas - Endless Love Stories Luc Allieres - LA BELLA CAFE Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra Raz Burg - Moonlit Fiesta River Lume - Cali Nocturna Sémø - Groove Parade Amos Ever Hadani - Lascado Maya Belsitzman & Matan Ephrat - Spain in Blue Onyx Music - The Journey Marcelo Nami - Andaluzia Impressions Eldad Zitrin - No...
Published 07/08/24
延续第一期“游戏的人与社会”的思路与调性,在将社会维度纳入游戏本体论的新的游戏学术理论工具的帮助下,进一步明确“游戏如何积极影响社会”的“游戏济世”的路径方法—— 如何以游戏为理解时代思潮,甚至社会问题的快捷方式? 普通人如何以游戏为立足点,参与社会问题,甚至以游戏来为某些弱势群体“解困”(Problem-solving)? 在新的理论工具武装下,如何积极地影响中国游戏产业,甚至中国教育的未来? - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《“游戏的⼈”济世指南》 00:15 I. 游与戏?游戏理论版图的英文霸权与发展中国家的“后发优势” 01:13 更加激进 03:01 济世 03:21 约翰·赫伊津哈 04:00 游戏的人 05:19 Homo Ludens 06:31 经典问题 07:55 多元的人 09:19 着重点 10:43 《方块真情大冒险》 11:42 解困式报道 13:26 创新的入口 14:00 《女神异闻录5》 15:08 猜一猜 15:34 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 16:52 是游戏的人又如何? 18:30 素养教育 19:26...
Published 07/01/24
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经典的另一原因则是其无与伦比的艺术性。本期节目我们就来一起再次回到那座美轮美奂的“城”,重温游戏历史上这永恒的一页。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:19 欢迎收听 01:05 艺术包装 01:21 游戏剧情 02:16 《恶魔城 晓月圆舞曲》 02:19 有角幻也 03:50 恶魔城动画 04:56 后日谈 05:49 最终幻想8 07:11 《恶魔城》系列 07:26 《月下夜想曲》的2D像素美术 07:47 游戏内特效 08:43 2D艺术永不过时 08:56 香草社 09:10 《风来之国》的像素美术 09:28 《风来之国》美术分析 09:41...
Published 06/30/24