15. Indiepeliohjelmointi
Listen now
Description
Pelialan pioneeri Jani Penttinen Las Vegasista pääsi vieraaksemme kertomaan miten helppoa indiepeliohjelmointi konsoleille nykyisin on. Kynnys aloittaa 3D-pelien ohjelmointi on todella matalalla ja esimerkiksi Xboxille saa hyvin helposti developer kitin, jolla pääsee alkuun oman pelin kehittämisessä.
More Episodes
Aktiivisessa kehityksessä olevan tuotantosovelluksen taustajärjestelmän uudelleenkirjoitus ei ole mikään pikkujuttu. Tässä jaksossa käydään läpi esimerkkitarina siitä miksi ja miten tällainen uudelleenkirjoitus onnistui Digitaalisen Asuntokauppa DIASin kontekstissa. Kyseessä on erikoisjakso,...
Published 06/15/24
Published 05/23/24
Kauan odotettuun GraphQL-jaksoon saimme vieraaksi Lauri Piispasen Starcartilta. Heillä GraphQL on ollut käytössä alusta asti. Lauri valottaa hyväksi koettuja mekanismeja GraphQL-taustajärjestelmien rakentamiseksi kuten federointi, aggregointi ja näihin soveltuvat teknologiapinot.
Published 05/23/24