Intelligence Artificielle, lootboxes, évolutions du jeu à monde ouvert (Ludographie Comparée #41)
Description
Dans cet épisode spécial questions-réponses, Mathieu répond à des interrogations touchant à la place de l'intelligence artificielle dans le jeu vidéo, l'évolution apportée par Mario Odyssey aux jeux à monde ouvert, à la difficulté de faire d'un jeu proposant des lootboxes un objet d'étude, et à la sensation d'inachèvement apportée par les jeux Facebook.
Pendant près de quatre heures (!), Mathieu Goux répond aux questions de Fox et d’InkS… avant de les questionner à son tour. Les sujets discutés comprennent : Les jeux d’enquêtes / Les propos tenus à propos d’un jeu font-ils partie du jeu ? / L’absence de discussion du online dans Ludographie...
Published 07/12/20
Cette émission, dernière de sa sorte, propose un bilan des sept années d’analyses et de discussions que j’ai pu offrir sur Ludographie Comparée. Elle est organisée par thématiques, et prolonge occasionnellement les discussions des quelque soixante émissions disponibles. Grâce au chapitrage...
Published 06/17/20