Jeu et travail, early access, UNDERTALE et autres questions (Ludographie Comparée #24)
Description
Dans cet épisode spécial questions-réponses, Mathieu Goux répond aux questions de Ludographie Comparée préparées par Fox, InkS, et de fidèles auditeurs de l'émission : Quels seraient les axes intéressants d’une ludographie autour de Her Story ? / Que dire des jeux proposés en early access ? / Peut-on dire que Fallout 4 n’est plus un Fallout, ou demeure-t-il un jeu de la série qui conserve ses racines ? / Quel sont les usages détournés possibles des crédits de fin ? Et de la sauvegarde ? / Quid des endless clickers ? / Avec les tâches répétées, où s'arrête le jeu et où commence le travail ? / Qu'est-ce qui, dans UNDERTALE, fascine tant Mathieu ?
Pendant près de quatre heures (!), Mathieu Goux répond aux questions de Fox et d’InkS… avant de les questionner à son tour. Les sujets discutés comprennent : Les jeux d’enquêtes / Les propos tenus à propos d’un jeu font-ils partie du jeu ? / L’absence de discussion du online dans Ludographie...
Published 07/12/20
Cette émission, dernière de sa sorte, propose un bilan des sept années d’analyses et de discussions que j’ai pu offrir sur Ludographie Comparée. Elle est organisée par thématiques, et prolonge occasionnellement les discussions des quelque soixante émissions disponibles. Grâce au chapitrage...
Published 06/17/20