Outils thérapeutiques, musique galvanisante, chapeaux, postmodernisme (Ludographie Comparée #49)
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Description
Dans ce nouvel épisode spécial questions-réponses Mathieu Goux répond aux questions de Fox, d'InkS... et d'auditeurs : Les jeux traitant de pathologies ou troubles mentaux peuvent-ils à terme évoluer en outils thérapeuthiques utilisés en soins cliniques ? En plus de pouvoir renseigner le jour sur l'état du jeu, la musique de jeu vidéo peut-elle être galvanisante ? Mario est-il le seul personnage pour lequel le chapeau est aussi important, central, tant dans son apparence que dans son gameplay ? Comment définir et nommer les jeux qui s'amusent à détourner les codes du jeu vidéo, tels que Doki Doki Litterature Club, Frog Fractions, etc. ?
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Pendant près de quatre heures (!), Mathieu Goux répond aux questions de Fox et d’InkS… avant de les questionner à son tour. Les sujets discutés comprennent : Les jeux d’enquêtes / Les propos tenus à propos d’un jeu font-ils partie du jeu ? / L’absence de discussion du online dans Ludographie...
Published 07/12/20
Cette émission, dernière de sa sorte, propose un bilan des sept années d’analyses et de discussions que j’ai pu offrir sur Ludographie Comparée. Elle est organisée par thématiques, et prolonge occasionnellement les discussions des quelque soixante émissions disponibles. Grâce au chapitrage...
Published 06/17/20
Published 04/26/20