О роли проектного офиса, оптимизации процессов, творчестве в стандартизации и внедрении изменений
Description
«Один из ключевых вызовов и распространенных стереотипов — это когда мы делаем некую стандартизацию, мы тем самым убиваем творчество, убиваем гибкость, индивидуальность и начинаем всех стричь под одну гребенку».
«Внедряя изменения, я стараюсь показывать ценность. Если же это не срабатывает, то есть универсальный способ: «Давай просто попробуем и посмотрим, что из этого получится. Ну, не получится — и окей». В большинстве случаев это срабатывает».
Гость: Дмитрий Дорофеев
Руководитель проектного офиса, ЦИАН
Ведущий подкаста: Юра Агеев, основатель ProductSense
Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast.
Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense https://productsense.io
О чем говорим:
1:44 Что такое проектный офис
3:27 Как появилась идея создания проектного офиса
5:22 Граница ответственности между продактом, проджектом и тимлидом
7:36 Уместно ли продактам совмещать продуктовые и проектные функции
8:44 Как проектный офис решает вопросы эффективности процессов в организации
10:21 Что такое процесс и что такое эффективность процесса
13:20 Пример оптимизации процесса
17:34 Не превратятся ли люди в роботов из-за внедрения стандартов
20:00 Место творчества в стандартизации
24:31 Проектирование нового процесса
27:38 На каком уровне останавливается стандартизация процесса
30:13 Внедрение изменений в устоявшиеся процессы
34:38 Как продавать командам внедрение изменений
38:53 Самый важный проектный навык для менеджеров продуктов
Как убедить продавца выставляться на твоем маркетплейсе? Какой должен быть онбординг и как измерить его эффективность? Есть ли место генеративным моделям в практике маркетплейсов?
«Иногда большие продукты рождаются внутри корпорации, а потом ответвляются. Например, ты являешься экспертом в...
Published 04/24/24
«Все начинают с open-source моделей или с оберток над OpenAI. Строят какой-то первый продукт, проверяют гипотезу и, если взлетает, инвестируют в собственные модели. Для этого нужно покупать железо, нанимать редакторов, писать контент. Потому что чем лучше ты контролируешь технологию, тем более...
Published 04/17/24