Episodes
A dia de hoy Instagram dispone de campo para descripción alternativa y es bastante sencillo hacer que nuestro contenido sea inclusivo, en este artículo te cuento como, desde mi perspectiva, debes hacerlo.
Published 07/14/21
Es una frase muy manida, pero no por ello menos cierta: “Hay que buscar el tiempo para oler las flores”, que flores, es harina de otro costal.
Published 06/19/21
Dos personas en la sabana, una absolutamente respetuosa con los derechos humanos y que siempre busca el bien común, la otra que vendería a su madre con tal de sobrevivir… ¿a cual devorará un león que les ataca? … a ambas.
Published 06/18/21
Empiezo aquí el proceso de evaluación, estudio y diseño de una metodología para la creación de videojuegos inclusivos, entendidos estos como aquellos que permiten jugar a todo tipo de perfiles de usuario de modo que todos compartan la experiencia y se diviertan por igual. Algo nada sencillo, pero ¿quien dijo que lo fuera?
Published 06/15/21
Puede parecer algo baladí, pero cuando uno tiene que ceñirse a una serie de requisitos de espacio maximo en el servidor, o quiere detectar donde se le esta escapando espacio que realmente no necesita consumir, es de maxima utilidad poder saber cuanto ocupa cada una de las carpetas de nuestro blog.
Published 06/12/21
En un artículo reciente, expuse el concepto de accesibilidad funcional en oposocion a accesibilidad legal, como camino hacia la verdadera inclusión, en este quiero complementar la doctrina actualmente vigente y que emana de la WCAG 2.0 con 3 principios propios adicionales que en conjunto considero “Los 7 principios de la accesibilidad funcional o inclusión tecnológica”,
Published 05/30/21
En esta ocasión quiero tratar un tema extremadamente delicado, pero imprescindible para sentar la base de lo que es mi filosofía personal a la hora de enfrentar la cuestión de la inclusión.
Published 05/24/21
“Un videojuego para ciegos, no es un videojuego accesible. Un juego accesible es aquel que pueden jugar ciegos y no ciegos.” Frase que comparten en VandalTVtras informarse via Jonathan Chacon de cuestiones relacionadas con accesibilidad, sin duda, una gran frase.
Published 05/12/21
la pasada Retromadrid 2017 pudimos asistir a una charla introductoria de esta librería , 8 Bits de Poder. Este año hemos podido asistir a la continuación en la que se nos explica como realizar juegos Pseudo 3D.
Published 05/11/21
El pasado año 2018, visité por primera vez un evento retro, en concreto Retromadrid. En ese contexto tuve la oportunidad de conversar un rato con Jose Javier García Aranda el autor de esta fantástica librería, que nos permite desarrollar juegos de nivel profesional para Amstrad, usando Locomotive Basic.
Published 02/20/21
De vez en cuando surge uno de esos juegos que son pura adicción y cuya factura nos hace olvidar en que maquina estamos, sea cual sea, para meternos de lleno en una experiencia jable sobresaliente, y este Squares, que me ha descubierto el compañero de @zxdevs, es uno de ellos.
Published 11/17/20
Hoy comparto este fantástico video que nos habla de los últimos 40 años de la historia del videojuego.
Published 10/18/20
Este artículo se refiere a lo sucedido con el primer libro del El Mundo del Spectrum, para el segundo "El Mundo del Spectrum +", mejoraron, pero tampoco fue una mejora como para tirar cohetes.
Published 10/17/20
Estoy en estos dias revisando ficheros antiguos para hacer limpieza, ordenar y clasificar un poco, y me he encontrado este texto que escribí en 2008.
Published 10/16/20
Existen un sinfín de barreras a las que se enfrentan tanto personas con discapacidad, como su entorno, pero en su más íntimo origen, se encuentra un problema aún mas grave que el desconocimiento: una sociedad que confunde Accesibilidad e Inclusión.
Published 10/15/20
Hace unas fechas os hablaba de los problemas que puede causar Etiquetar personas y hacía hincapié en la necesidad de centrarnos en las capacidades a fin de eliminar las barreras. Hoy quiero dejar clara mi postura personal actual en torno a un tema polémico: el “pastoreo” de personas con discapacidad.
Published 10/14/20
Es hora de empezar a interpretar, de un modo razonado pero propio, esta cuestión de la accesibilidad. Es una área compleja, que en demasiadas ocasiones se trabaja desde una perspectiva puramente “legalista” y no en términos de “igualdad de oportunidades”. Comenzamos pues, nuestro viaje.
Published 10/12/20
La economía de mercado en muchas ocasiones resulta demonizada injustamente, veamos porqué.
Published 10/11/20
Es vital automatizar, en el entorno de la productividad, a veces olvidamos que nuestro bien más preciado no es el dinero , ni siquiera el poder, sino el tiempo, y concretamente el tiempo que dedicamos a lo que queremos y quien queremos por el simple gusto de hacerlo. Todo lo demás está, bajo mi punto de vista, al servicio de esto.
Published 10/10/20
Cuando llegas a dominar suficientemente bien las técnicas de productividad personal que has elegido, el mayor peligro es confiarse.
Published 10/09/20
Tras lograr soltura suficiente con el método básico (si eres principiante te recomiendo que empieces por “El tutorial principiante con el que aprendí a resolver el cubo de Rubik”), es hora de avanzar, en esta ocasión con el método Fridrich Reducido.
Published 10/08/20
Como sabéis, llevo tiempo dándole al cubo de Rubik, estoy aún por encima del minuto, y me queda mucho por avanzar … ¿Quieres aprender a resolver el cubo de rubik?
Published 10/07/20
Inauguro estos días la sexta versión de mi web personal. Mucho ha llovido desde mis primeros balbuceos en el mundo web, y mzi vida ha dado muchas vueltas. He tenido que aprender algunas lecciones, unas por las buenas y otras por las malas. Aprender a caer y levantarme parece que es un aprendizaje que dura toda la vida.
Published 10/06/20