妙妙分析 13: 完蛋!主播们被美女包围了!
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【本期主题】 完蛋,主播们都被美女包围了?! 本期是一期「交换卡带」x「妙蛙碰碰车」的联动节目,五位主播齐上阵,抱着解构的目的,我们一起玩了近期中文游戏圈现象级作品《完蛋!我被美女包围了!》,结果却全都为姐沦陷?! 这部横扫中文区榜单的真人视频游戏,于2023年10月18日上线PC端,随后迅速登顶榜单。作品吸引了大量玩家游玩,讨论,近3万份评分使得游戏在Steam平台获得了10/10的惊人战绩。讨论从游戏圈内延伸至主流媒体,在各大社交平台引起了激烈的讨论,很快,对于《完蛋》的观察就已不再仅限于游戏本身的设计优劣,《完蛋》更多地变成了一个当今社会的切面,越来越多的讨论开始发掘游戏背后的女性议题,资本运作,社会焦虑等等。 本期节目中,我们将透过游戏设计者与游戏研究者的目光,看看,聊聊这款游戏,我们不仅想聊聊为何这部游戏本身能够承载如此的火爆,也想聊聊那些游戏之下的争议和观点,或者说,在快乐的沦陷背后,我们还是想小小地进行一点点解构。 【节目时间轴】 00:00:14  |  开场白 00:05:18  |  我们都是怎么开始完蛋的 00:11:31  |  完蛋到底是什么游戏呀 00:13:42  |  从微短剧到完蛋 00:19:00  |  点子:让全世界一起参与的微短剧类游戏? 00:21:29  |  创造101版恋爱游戏 00:24:52  |  完蛋里鼓励后宫多角恋吗? 00:28:56  |  完蛋与传统恋爱游戏的不同 00:31:44  |  到底什么是微短剧 00:35:25  |  完蛋就是一个微短剧合集 00:37:15  |  完蛋里的冲突是如何呈现的? 00:41:31  |  男性在「母性的乌托邦」里回避了所有冲突 00:47:21  |  完蛋vs乙女游戏?男性向vs女性向恋爱游戏? 00:59:33  |  男主人公形象是弱者/受害者吗? 01:03:04  |  如何看待完蛋中探索女角色房间的机制?  01:09:17  |  为什么王家卫电影中的房间探索可以接受? 01:13:17  |  档案探险、玩家权力与正义性    01:24:21  |  为什么是窥私而不是沟通? 01:28:59  |  游戏中的私人物品&情感外化 01:31:27  |  再一次,非典型的“弱者”男性气质 01:35:38  |  如何在美少女游戏中「(不)成为父亲」? 01:38:34  |  “你们不是臭打游戏的”这句话为何让人感动? 01:46:47  |  寻找真正的爱与尊重 【音乐】 Video Game - Ears 片尾:90’s Game 【相关引用】 游戏  |  完蛋!我被美女包围了!  |  黑镜:潘达斯奈基  |  B站弹幕游戏  |  古墓丽影  |  塞尔达:旷野之息  |  HoloVista 其他  |   Ging, D. (2019). Alphas, betas, and incels: Theorizing the masculinities of the manosphere. Men and masculinities, 22(4), 638-657. Salter, M. (2018). From geek masculinity to Gamergate: The technological rationality of online abuse. Crime, Media, Culture, 14(2), 247-264. 邓剑.(2023).《完蛋!我被美女包围了》与美少女游戏剧的文法. 澎湃思想市场,https://mp.weixin.qq.com/s/kzz8-dX1NF7NV-UOG0OSww 東浩紀. (2015). 《遊戲性寫實主義的誕生:動物化的後現代2》 (黃錦容譯.). 唐山出版社.  邓剑. (2020). 《探寻游戏王国里的宝藏: 日本游戏批评文选》. 上海书店出版社 Kagen, M. (2020). Archival Adventuring. Convergence, 26(4), 1007-1020.  Beltran,Whitney. (2022) Game Narrative Summit: Leveraging Player Psychology in “Bluebeard’s Bride.”  【关注我们】 微信关注公众号「妙挖碰碰车 」即可及时获取最新更新消息,也可以通过各平台留言和公众号后台留言和我们交流想法和意见哦! 锵锵锵!「妙挖碰碰车 」听友群上线啦,关注微信公众号 「妙挖碰碰车 」后台回复加群,即可获得相关信息
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【本期主题】 妙蛙碰碰车终于回归了!这次我们来聊聊年初爆火的一款游戏《幻兽帕鲁》,这款酷似宝可梦的游戏,一经上线就获得了无数人的关注。《幻兽帕鲁》是什么游戏?为什么是《幻兽帕鲁》?以及从这里开始,我们聊一聊那些有关游戏设计与行业理想的话题。 【节目时间轴】 00:00:14  |  开场白 00:01:39  |  《幻兽帕鲁》是一款什么游戏 00:03:23  |  《幻兽帕鲁》与宝可梦 00:06:28  |  缝合,抄袭 00:17:56  |  驯服帕鲁,驯服小狗,驯服猪,驯服...人? 00:22:56  |  Procedural...
Published 06/07/24
Published 06/07/24
【本期主题】 万圣节特辑来啦!趁着南瓜节的东风,本次节目中,我们第一次邀请到了重磅嘉宾,经验丰富的游戏设计师,恐怖游戏忠实粉丝——二铲——一起来聊聊这部多年前令人闻风丧胆的寂静岭大作:寂静岭P.T.。作为一个40分钟流程的作品,P.T.从长度上来说,几乎算是寂静岭系列中一个小宝宝式的存在,可是它以绝对不小宝宝的恐怖程度,大胆的设计创意,影响了之后一整代的恐怖游戏。还在等什么?关好灯,拉上窗帘,和我们一期进入…………🎃 【节目时间轴】 00:00:15  |  开场白,欢迎新嘉宾二铲! 00:01:20  |  主播们在玩儿的恐怖游戏 00:05:22  | ...
Published 11/05/23