Description
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев из команды Defold и мы поговорим про ситуацию с движками. Про изменение условий Unity, простоту и обоснованность перехода на Defold, про то почему движок бесплатен и не изменится ли это в будущем. Пока за окном стоит теплое бабье лето, заваривайте зеленый чай с мелиссой и листьями смородины. Поехали!
Содержание:
0:58 - Defold бесплатный кросплатформерный движок!
1:38 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
3:35 - Если кто пропустил: что случилось с Unity.
15:36 - Компании должны зарабатывать деньги.
29:57 - Алексей Гулев. Кому подойдёт Defold, а кому нет.
44:44 - Почему Lua? О языках программирования в Defold.
58:32 - Работа с памятью в движке.
1:03:43 - Кому кроме программистов понравится Defold?
1:06:19 - Про 3D в Defold.
1:16:52 - Про консоли и портирование.
1:26:53 - А если Defold захочет брать деньги за установки?
1:34:30 - Почему бесплатно? Есть ли гарантии развития движка?
1:43:27 - Какой движок выбрать в 2023?
1:49:10 - Заключение.
Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Николай Дыбовский и мы поговорим про недавно анонсированный Pathologic 3. Про наследие серии и изменения в геймдизайне, выгорание команды и обязательства перед игроками, подготовку к релизу и планы на будущее! Заваривайте себе чайник крепкого пуэра и захватите...
Published 11/13/24
Всем привет! Мы снова лампово пилим трем между собой. Сегодня говорим про скорость прототипирования и алгорит поиска идеи. Рассматриваем интересные примеры вышедших инди игр, брейнштормим неожиданные концепции и хуки. Карточка от Джесси Шелла тоже будет. Заваривайте чайник осеннего уютного...
Published 11/06/24