Description
Bojové hry jsou dekády starý a značně košatý žánr. Vznikly legendární série jako Mortal Kombat nebo Street Fighter, na řadu titulů dodnes hráči vzpomínají s nostalgií.
Jenže pro samou klasiku se dnes už zapomnělo na obrovské kvantum průměrných kousků a experimentů, které se chtěly odlišit od konkurence a přitom vývojáři sami sebe zahnali do slepé uličky.
Street Fighter podle filmu, uhlazený Mortal Kombat pro mladší publikum, modelínoví bojovníci, prdy místo úderů i neporazitelný boss Jackie Chan. To vše kdysi spatřilo světlo světa v podobě kuriózních bojovek, na něž je možná lepší milosrdně zapomenout. Nebo naopak, není od věci si je připomenout, protože i přešlapy, chyby a podivné experimenty tvořily v devadesátkách fenomén bojových her. A právě o tom je tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která...
Published 11/18/24
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu...
Published 11/11/24