Episodes
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtěla navázat na svou slavnou historii, ale zůstala jen za výlohou obchodu. Podíváme se na technologické dilema současnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch přidáme srovnání nejnovějších AI...
Published 11/18/24
Published 11/18/24
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu zapomnělo. Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout téměř všechno, od temných smyčců Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem...
Published 11/11/24
Michal Rybka s Martinem Vaněm pokračují v krasojízdě. V tomto díle Velkých očí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N-Gage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji těchto konzolí proti času, trhu i vlastní reputaci. Prozkoumáme také osudy Kinectu od Microsoftu, zařízení, které dokázalo v rekordním čase prolomit prodejní příčky, jen aby později spadlo na okraj zájmu. A co Nintendo Wii U, jež slibovalo revoluci, ale...
Published 11/04/24
A na vlně nostalgie se povezeme i tento měsíc. Také vás od dětství pronásledují noční můry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po očku hledící sfinze nebo o příliš přátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dětská fantazie opustila a nahradila ji všudypřítomná nicota? Ne? Tak jste tu správně! Nekonečný příběh, jeden z nejdražších filmů německé kinematografie, vyvolává mnoho otázek i po letech, a proto jsme...
Published 10/28/24
Batman, jeden z nejslavnějších superhrdinů a ikonická popkulturní postava. Temný rytíř mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava řady videoher vydávaných napříč už pěti dekádami. Byly časy, kdy Batman prodal všechno, stačilo na to nalepit jeho netopýří logo – od jogurtů po oblečení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na značku? Na to neexistuje jednoduchá odpověď. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou řadu průměrných...
Published 10/21/24
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku 1994. Původně zamýšlená jako levná vstupenka do světa 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce před vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce připravena k uvedení, a kvůli tomu vývojáři ani hráči neměli o 32X velký zájem. Přestože měla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpěla slabou...
Published 10/14/24
Bjørn Lynne už se sice herní kompozici nějaký ten pátek nevěnuje, tedy alespoň ne jako skladatel. I tak za sebou nechal ale výraznou stopu spjatou především se synťákovým a MIDI zvukem devadesátkové scény. Mezi jeho nejslavnější kousky patří bezpochyby série Worms, ale podílel se například i na Alien Breed 3D, obou dílech Seven Kingdoms a řadě dalších titulů, z nichž bohužel většinu už zavály písky času. A protože tu máme nově vydaný remaster Worms: Armageddon, přišel ideální čas tomuto...
Published 10/07/24
Vzpomínáte na doby, kdy jste netrpělivě čekali na další číslo Levelu nebo Excaliburu? V novém díle podcastu Talk to... se vrátíte do těchto zlatých časů herní žurnalistiky! Pavel Dobrovský si do studia pozval Petra Bulíře, dlouholetého člena redakce Levelu a legendu české herní scény, aby společně zavzpomínali na éru, kdy objevovali počítačové hry, na které se nedá zapomenout. Důvodem pro tento speciální rozhovor byl Petrův nedávný článek „Padesátka Petra Bulíře“ publikovaný v časopise...
Published 09/30/24
Ponořte se do nostalgie s Honzou Olejníkem a Michalem Zoubkem v dalším díle podcastu Naše filmy, kde tentokrát vzpomínají na legendární Krotitele duchů. Připomenou si, jaké to bylo, když tenhle kultovní film viděli poprvé, a podělí se o své osobní zážitky, které s ním mají spojené. Pokud jste s Krotiteli vyrůstali nebo je objevili později, tenhle podcast vás vrátí zpátky do doby, kdy duchové ovládli naše obrazovky a srdce. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně...
Published 09/23/24
Ve čtvrtém dílu Velkých očí se podíváme na fenomén nepřiměřených očekávání ve světě videoher. Na první pohled se zdá, že úspěchy ve hrách jsou na dosah ruky, ale realita je často zcela odlišná. Většina her, které se dostanou na trh, čelí obchodním neúspěchům. Analýzy ukazují, že jen malé procento her dosahuje prodejů, které jsou potřebné k pokrytí nákladů na jejich vývoj. Tento díl zdůrazňuje důležitost „game autopsy“ – analýzy herních neúspěchů –, která může být sice depresivní, ale zároveň...
Published 09/16/24
Když se řekne Star Wars, všichni si představí velkolepé melodie Johna Williamse. Nová hra Star Wars Outlaws, podobně jako například seriál Mandalorian, ovšem dokazuje, že se hudební doprovod dá uchopit úplně jinak a pořád to bude znít jako hudba z milované předaleké galaxie.  Je to zásluhou Wilberta Rogeta II., který se na hrách ze Star Wars universa podílel už dvě dekády nazpět. Jeho příběh a kariéra krásně ilustrují, jak barvitou dráhu může herní skladatel mít. Někdy dělal v týmu, jindy...
Published 09/09/24
V tomto díle Michal Rybka a Martin Vaňo rozebírají fascinující technologické projekty, které sice vypadaly skvěle na papíře, ale v reálném světě bohužel nedosáhly očekávaného úspěchu. Od ambiciózní technologie SPOT od Microsoftu, která měla přinést revoluci v přenosu dat pomocí FM signálů, až po modulární telefon Project Ara od Googlu, který sliboval nekonečnou možnost upgradu. Oba projekty se však ukázaly jako příliš dobré na to, aby uspěly v praxi, a dnes jsou připomínkou toho, jak...
Published 09/02/24
Aneb když si z dalekých cest chcete přivézt opravdu velký suvenýr.  Nedovezený vytěžený náklad z dalekých světů, zničená přepravní loď a pobryndaný ubrus. A za vše může jeden kocour. Z tohoto popisku byste asi nepředpokládali, že se budeme bavit o kultovním Vetřelci z roku 1979. Pavel Dobrovský a Marek Bílek spolu rozebírají, jak vznik Vetřelce ovlivnil tvorbu žánrů sci-fi, hororu a samozřejmě her.  Nezapomeneme zmínit H.R. Gigera, Ridleyho Scotta, Dana O'Bannona nebo třeba Alien Breed....
Published 08/26/24
Retro noty 106: Chris Huelsbeck – maestro osmibitové a šestnáctibitové éry Německý skladatel Chris Huelsbeck patří mezi ta méně známá jména mezi současnými herními skladateli, ale nenechte se zmást. Je to legenda. Jeho hudba totiž na konci osmdesátek a začátku devadesátek měla tempo, jakému se vyrovnal málokterý evropský skladatel. A jeho melodie pro sérii Turrican vstoupily do historie. Měl poměrně široký záběr, od osmibitových hopsaček až po klasiku Star Wars: Rogue Squadron. Po roce...
Published 08/19/24
Pokračování série Wolfcastu na téma nepřiměřených technologických očekávání. Druhý díl se zaměří na Apple Watch Edition, které měly být pokusem Applu vstoupit do segmentu luxusu s hodinkami za $10,000, avšak tento pokus přinesl spíše zklamání než úspěch. Probereme také neúspěchy virtuální reality, které i přes počáteční nadšení stále čelí zásadním překážkám a omezenému zájmu uživatelů. Vedle toho se zaměříme na fascinující a komplikovaný svět audio DRM, který prošel mnoha změnami a konflikty...
Published 08/12/24
Černobyl je velké téma. Mnozí z nás mají v paměti legendární S.T.A.L.K.E.R. nebo viděli výborný seriál z produkce HBO. Herní vývojáři kupodivu Černobyl nevyužívají tak často. Možná je to specifikou prostředí, možná to téma automaticky svádí k určitému mystickému až hororovému žánru, ale her z Černobylu není tolik, abychom ukrajinský region mohli považovat za nějaké populární herní dějiště. Nicméně těch pár kousků, které na toto téma vyšly, stojí za pozornost. Jejich kvalita je sice poněkud...
Published 08/05/24
Čórtův hrád! Tam strašá! Jajajaj, tam strašá! A přesně to, co se odehrálo na tajemném hradě v Karpatech bude dnes rozebírat Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Michal Zoubek. Společně si posvítí na putování hraběte Felixe Teleke (nikoliv Tölökö), zlotřilé plány ďábelského barona Gorce, i na vynálezy šíleného profesora Orfanika. Tajemství hradu v Karpatech je jedním z klenotů české kinematografie, na který se určitě nikdy nezapomnělo. My vám ho tedy nebudeme připomínat, ale milerádi se...
Published 07/29/24
V prvním dílu nové série Wolfcastu, nazvaném „Velké oči aneb nepřiměřená očekávání“, diskutují Michal Rybka a Martin Vaňo o situacích, kdy technologická očekávání výrazně předčila realitu. Michal Rybka se zaměřuje na blížící se vlnu zákaznické AI a opakované pokusy Microsoftu uspět s Windows on ARM, připomínající katastrofu Windows RT. Wolf zdůrazňuje, že nejen technická, ale i psychologická omezení ovlivňují, co zákazníci přijmou. Problém je často v tom, že ambice výrobců se výrazně...
Published 07/22/24
V Retro notách často narážíme na profesionální skladatele, kteří do branže přišli buď jako protřelí profící, jako čerství absolventi nebo se vypracovali interně z pozice vývojáře. Ale aby se do herní kompozice pustil profesionální muzikant, natož jezdící po světě s klubovou kapelou, takový příběh se vidí málokdy.  A Stuart Chatwood je přesně takový týpek. Jeho kapela The Tea Party si na klubové scéně v devadesátkách získala slušné jméno a její originální mix alternativního rocku s exotickými...
Published 07/15/24
Závěrečný díl naší série se zaměřuje na definici toho, kdo je dobrý učitel, a přináší příběhy šesti významných pedagogů, kteří svými metodami a přístupem změnili svět vzdělávání. Jaime Escalante, který odmítl snížit nároky na výuku matematiky na nízkoúrovňové střední škole v Los Angeles, ukázal, že i ti nejméně privilegovaní studenti mohou dosáhnout úspěchu, pokud jsou správně vedeni a motivováni. Anne Sullivan, učitelka hluchoslepé Helen Keller, dokázala naučit svou žákyni komunikovat a tím...
Published 07/08/24
Máme pro vás letní poslouchání! Rok a půl uplynul od vydání audio verze Bran Skeldalu 2, a hle – dáváme vám třetí díl! Opět ho čte Jindra Skeldal, který se postaral i o původní RPG hru z roku 1998. Pro patrony zdarma! Máme radost. Třetí audiokniha Brány Skeldalu (první, druhá) z produkce Retro Nation znamená, že se můžete vrátit k dobrodružství skupinky nepravděpodobných hrdinů, kteří musí z donucení dojít až k magickým Branám Skeldalu. Divadelník Filip, sexy kouzelnice Elvíra, tupý bojovník...
Published 07/01/24
Tentokrát jsme ke třem mikrofonům zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Michal Zoubek, abychom si popovídali o filmu Terminátor z roku 1984. Mnoho z vás tuhle pecku nejspíš zaznamenalo prostřednictvím VHS kazet, ať už těch pokoutně šířených, tak těch z videopůjčoven. Arnie se tu po Barbarovi Conanovi představuje opět ve vrcholné formě a netradičně si střihne roli záporáka. Co pro nás tenhle film znamenal, a jak na něj vzpomínáme, to se dozvíte v našem retro filmovém podcastu...
Published 06/24/24
Arkádové automaty jsou ikonické přístroje provázející nás už od herního pravěku. V kolika filmech už jsme viděli děti, teenagery i dospělé řádit v arkádových hernách? Prsty na nohou ani rukou by nám nejspíš nestačily. Často se říká, že s příchodem domácího hraní padla na arkády krize, ale opak je pravdou. Fungují dál a lákají nové a nové generace hráčů, aby vhodili pár mincí. I dnes si můžeme zahrát arkády včetně moderních titulů i posledních dílů klasických sérií. TIme Crisis, House of the...
Published 06/17/24
Třetí díl Wolfcastu s názvem „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“ se zabývá vývojem výukových a domácích počítačů od 70. let do současnosti. Michal Rybka a Martin Vaňo diskutují nové vzdělávací pomůcky, jako jsou Montessori pomůcky pro zlomky a mechanický Turingův stroj Turing Tumble. Rozebírají také historické elektronické stavebnice, například Logitronik, Kyber 1 a Minilogik, a porovnávají je s moderními stavebnicemi jako Voltík a Arduino. Dalším tématem...
Published 06/10/24