Всем привет!) Надеемся, что вы наслаждаетесь летом, пьёте много газировки со льдом и едите много мороженого. Мы анонсируем новую рубрику «Иконы индустрии» — в ней мы будем рассказывать про самое культовое и влиятельное в мире поп-культуры; тех авторов и то творчество, которые качественно повлияли и изменили мир масс-медиа.
В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь.
Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке:
https://popcontext.mave.digital/ep-20
Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:
https://t.me/popcontext
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]