Lazlo Bonin, l'art de bâtir un outil de développement: Bolt (Poutine à deux #26)
Listen now
Description
Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!
More Episodes
Published 03/27/19
Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.
Published 03/27/19
Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.
Published 02/28/19