Episodes
Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.
Published 03/27/19
Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.
Published 02/28/19
Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!
Published 12/25/18
Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!
Published 12/11/18
Nous découvrons l’arrière-scène d’un espace de cotravail en jeu avec Élaine Gusella du GamePlay Space!
Published 11/27/18
Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.
Published 11/13/18
Johan Vinet (Flinthook, Mercenaries Kings) raconte son départ de Tribute Games, le lancement de Canari Games et comment il compte bâtir une suite spirituelle à Flashback.
Published 10/23/18
Dominic « Papa Casette » Bourret mange une poutine très classique et raconte comment il a bâti sa « marque » et lancé son ambitieux projet de bar arcade, le Arcade MTL.
Published 10/12/18
Cette fois-ci, Grégory rencontre son bon ami Alban Quénoi, journaliste de sports électroniques chez RDS.
Published 09/25/18
Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec Patrick Healey, stratège d'innovation chez Loto-Québec.
Published 09/11/18
Odile rencontre Charles-Antoine Guillemette, gestionnaire de production au Studio Alice d’Ubisoft Montréal!
Published 08/21/18
Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec le développeur le plus sympathique et charismatique de Montréal: Osama Dorias, concepteur de jeux sénior chez Warner Bros. Games Montréal! .
Published 08/07/18
Vos mangeurs de poutine préférés en profitent pour offrir leur perspective unique sur, selon eux, les deux plus grosses nouvelles de 2018.
Published 07/24/18
Grégory rencontre Mike Ducarme, un homme très très polyvalent qui a travaillé sur le récent Just Shapes & Beats de Berzerk Studio!
Published 07/11/18
Cette semaine, nous mangeons de la poutine à distance avec Thierry Boulanger, Directeur Créatif de The Messenger!
Published 06/26/18
Pour célébrer la fin de l'E3 2018, Grégory et Patrick recoivent Maxwell Landry et Simon Forget de Multijoueur.ca. Le groupe va parler coups de coeur, coups de gueule et surprises!
Published 06/14/18
Pour le premier repas sous sa tutelle, Odile s’entretient avec Philip Tam, concepteur de jeux chez Spearhead Games, à propos du récent Omensight.
Published 06/12/18
La famille de Poutine à deux s’agrandit! Nous sommes désormais joint par la brillante et très articulée Odile Prouveur, conceptrice narrative et écrivaine chez Cardboard Utopia!
Published 05/29/18
Cette fois-ci, nous mangeons de la poutine avec Cassie Nantais, gestionnaire de studio et communauté chez Borealys et couvrons les organismes articulés autour du JV à Montréal!
Published 05/22/18
Cette semaine, nous causons marché du jeu indépendant et communication avec Nicolas Bertrand-Verge, cofondateur de Popagenda.co!
Published 05/08/18
Patrick renoue avec un ami de son adolescence, Yan Descheneaux, artiste de capture et monteur vidéo sur Far Cry 5!
Published 04/10/18
Grégory mange cette fois-ci de la poutine avec Andrée Boutin, gestionnaire de studio chez Cardboard Utopia, l’équipe derrière le récent Children of Zordiacs!
Published 03/13/18
Dans le contexte du festival Montréal joue, Grégory et Patrick rencontrent Jules Gosselin-Beaudet, cofondateur de Gros Joueurs. Au menu: une discussion sur l'intersection de l'événementiel et du jeu vidéo!
Published 02/28/18
Cette fois-ci, Patrick ne regarde pas plus loin que son milieu de travail pour dénicher son partenaire de dégustation de poutine: Marc-André Caron, directeur de jeu chez MegaZebra Montréal!
Published 02/14/18