Episodes
Guillaume nous raconte Suspects (2021, Studio H), un jeu d'enquête en plusieurs épisodes haletants qui ne prends pas ses joueurs pour des imbéciles.
Published 11/03/24
Published 11/03/24
Fréderic nous raconte Saboteur (Gigamic, 2004) à l'occasion de la sortie d'une édition spéciale 20 ans. C'est l'histoire d'un jeu simple et efficace, qui est devenu un succès aux millions d'exemplaires vendus à travers le monde. 
Published 09/29/24
Maxime et Mathieu nous racontent Ratjack (2024, Studio H)... et plein d'autres choses que nous ne leur avions pas demandées. 
Published 09/01/24
Johan nous raconte Harmonies (2024, Libellud), sa lune de miel avec un éditeur qui a su rendre splendide un concept simple et efficace.
Published 07/07/24
Charles et Laurent nous racontent Looot (2024, Gigamic), un jeu de conquête et de stratégie vikings qui est le fruit d'années d'évolution d'un jeu de coloriage papier ! En 2016, Charles Chevallier (auteur d’Abyss, pour n’en citer qu’un) observe la vogue des coloriages pour adultes et se dit que ce serait plus intéressant avec quelques règles. Pressentant l’importance du travail graphique et du level design, il repère chez Laurent Escoffier (auteur de Loony Quest) les compétences nécessaires....
Published 06/09/24
Frédéric nous raconte l'histoire de It's a Wonderful World (2019, La boîte de jeu et Origames), un engine-builder que l'on ne présente plus mais qui n'a pourtant trouvé son thème final qu'après de nombreuses itérations.
Published 05/05/24
Rémi nous raconte Ancient Knowledge (2023, Iello), une excellente course stratégique où le temps qui passe sera le tempo de vos tactiques. Et dire que ce projet aurait pu être un livre...
Published 04/07/24
Julien et Baptiste nous parlent de Spirit (2023), un jeu intriguant de coopération sur une table de Ouija. Délicatesse requise.
Published 02/22/24
Philippe nous raconte la création de Almost Innocent (2023), un jeu de déduction en coopération diablement efficace !
Published 02/19/24