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A menos de un mes para el Junio Jugón, los informes financieros siguen dando forma a la actualidad –en casi todos los .pdf hay, además de tablas con los dineritos que entran y salen, anotaciones interesantes sobre los planes de estas compañías.
En Square-Enix, por ejemplo, hablan de un cambio en su...
Published 05/20/24
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Creíamos estar curados de espanto con los malditos despidos, pero esto no lo vimos venir: Xbox ha cerrado Tango Gameworks y Arkane Austin. Ojalá nos tocara esta semana charlar sobre cualquier otra cosa, pero por supuesto hay que comentar lo que supone –para esos equipos, para nosotros, para otros...
Published 05/13/24
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También disponible en YouTube – Desde Guadalindie, la feria de videojuegos independientes que tuvo lugar este fin de semana en Málaga, comentamos como siempre varias movidas de las últimas semanas. Resulta que Take-Two ha cerrado Intercept Games y Roll 7, aunque nadie parece saber muy bien por qué....
Published 05/06/24
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Esta semana hemos visto, con entusiasmo, cómo Atlus colocaba Metaphor: ReFantazio en los primeros puestos de lo más esperado del año, y además sin mucho esfuerzo; también cómo el Embracer Group se convertía en un ente uno y trino, un milagro que solo se explica si tenemos en cuenta que los caminos de...
Published 04/29/24
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El comentario de actualidad de la semana viene, de nuevo, marcado por un evento digital. Esta vez le toca el turno al Indie World de Nintendo, ese showcase que pone el foco en los juegos independientes que van a salir próximamente en Switch. El evento es una excusa para hablar un poco de todo: sobre...
Published 04/22/24
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Al final han tenido que juntarse 35 indies para que todo el mundo se fijara en ellos, justo lo que parece que no le está pasando a otros. Entre la Triple-I Initiative (¿qué es lo que la hace triple?) y Children of the Sun (¿ha fracasado?) nos movemos en la parte del episodio dedicada a la...
Published 04/15/24
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Seguimos hablando sobre los rumbos y los tumbos de la industria de los jueguicos, después de la entrevista de Phil Spencer a Polygon (¿La Epic Games Store en Xbox? ¿Al final va a ser verdad lo de la portátil?) y también después de haber visto el informe de Newzoo en el que se destacan las muchas,...
Published 04/08/24
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Grabado en medio de ese maelstrom nacional que es la Semana Santa, este episodio viene, por lo demás, bien cargado de temas. En la primera mitad, Óscar Gómez repasa las impresiones que le han llegado desde la Game Developers Conference de San Francisco, uno de los principales eventos para...
Published 04/01/24
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Del State of Unreal, la habitual presentación de Epic Games en el marco de la GDC, se pueden anotar varias cosas: la versión 5.4 del motor gráfico sigue prometiendo la luna, Tim Sweeney y compañía están convencidos de que podrán abrir ya su tienda en dispositivos móviles y, por alguna razón, Fall...
Published 03/25/24
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El correo con insultos de Tim Sweeney a Gabe Newell, estudios de veteranos que vienen y que se van, fechas para Top Spin 2K25 y MultiVersus... Mezclamos de todo un poco, esta semana, para comentar a dúo la actualidad de la industria.
No podía faltar el pequeño recuerdo para el gran Akira Toriyama y,...
Published 03/18/24
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Mucho mejor hablar de eventitos que de despidos, dónde vas a parar, a pesar de que vuelve a haber disparidad de opiniones con el último Xbox Partner Preview; sin olvidarnos de los títulos que ahí vimos (ojo con The Alters, ¿eh?), insistimos en el tema de las expectativas y los mensajes más allá de...
Published 03/11/24
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No queda otra que volver a hablar de despidos. Porque tanto Sony Interactive Entertainment como Electronic Arts han anunciado estos días que reducirán su plantilla de forma considerable, pero sobre todo porque la tendencia es ya tan evidente que las dudas y las preocupaciones tienen que ver con toda...
Published 03/04/24
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La semana pintaba tranquila, y de pronto... ¡blam! Un Nintendo Direct, aunque fuera Partner Showcase, la expansión de Elden Ring y los cuatro juegos con los que Xbox busca fortuna en nuevas plataformas (a saber: Grounded, Pentiment, Sea of Thieves y Hi-Fi Rush) han acabado haciendo que la actualidad...
Published 02/26/24
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Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake con el que Square Enix está repasando su legendario juego de 1997. Sin spoilers y con especial énfasis en las partes más técnicas,...
Published 02/22/24
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El día X llegó, pasó y aquí seguimos, dándole vueltas a qué pensar sobre el futuro de Xbox. Pensando en lo que comentaron Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty en el podcast, y en lo que hemos ido sabiendo a mayores, debatimos en la primera parte del programa sobre exclusividades, multiplataformas y...
Published 02/19/24
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No sabemos muy bien qué, pero parece claro que algo pasa con Xbox. Pronto tendremos más información sobre el futuro de la plataforma, promete Phil Spencer, mientras los rumores sobre la llegada de varios títulos first party a PlayStation invitan a pensar en un cambio de estrategia. ¿Es buena idea...
Published 02/12/24
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Toca hoy comentar el State of Play con el que Sony ha rematado el mes de enero; no es plan de hablar solo de Death Stranding 2, aunque hay que reconocer que el de Kojima Productions nos ha fascinado más que los demás. Con todo, sacamos también tiempo para Rise of the Ronin, para Silent Hill 2, para...
Published 02/05/24
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Un auténtico fenómeno este Palworld, tú. Había que probar el juego de Pocketpair, ni que sea por curiosidad (y porque está en Game Pass), así que hoy se habla un poco de todo; de las polémicas que hay a su alrededor, pero también de las criaturas, los picos (de picar, no de concurrentes) y las...
Published 01/29/24
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Aprovechó bien el tiempo Xbox en su Developer Direct para mostrar en detalle unos cuantos juegos que pintan muy bien; ese el plato principal de la semana, y es fácil encontrar en Avowed, Hellblade II, Ara: History Untold o Indiana Jones y el Gran Círculo algo interesante; si no, también apareció por...
Published 01/22/24
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¡Feliz año! Espera, ¿feliz año? Bueno, ya se verá. Lo que sí sabemos es que el Podcast Reload vuelve en 2024 con el clásico programa de después de fiestas –el de contarnos las partidas navideñas y, por supuesto, el de repasar varios de los juegos que irán llegando estos próximos meses: Like a Dragon:...
Published 01/15/24
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Llegó ese momento del año: toca repasar los mejores juegos de 2023. Este año hay donde elegir, así que hay de todo: algunos nos han emocionado, otros nos han estremecido; algunos nos han hecho reír, otros nos han puesto un nudo en la garganta; algunos nos han hecho apretar el mando, otros nos han...
Published 12/27/23
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Esta semana nos hemos enterado de unas cuantas cancelaciones. Por un lado, y esta nos toca de cerca, está la del E3. La feria de Los Ángeles, durante décadas el gran trade show de referencia y la principal cita en el calendario promocional de la industria del videojuego, ha llegado oficialmente a su...
Published 12/18/23
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Mucho que comentar, un año más, sobre la edición de 2023 de The Game Awards –sobre los premios, sobre la gala y sobre la pila de anuncios y de tráileres con los que Geoff Keighley nos acompañó hasta las tantas de la madrugada.
Hay que hablar de Baldur's Gate 3 y de Alan Wake 2, de Swen Vincke y de...
Published 12/15/23
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Uno rápido antes de los Game Awards. (La prórroga, exclusiva para patrons, extiende el episodio hasta las tres horas y media.)
(00:00:00) Introducción
(00:04:00) Los secretos de Hyrule (con Adrián Suárez)
(00:48:37) Dos recomendaciones breves
(00:59:04) Combate por defecto (con Marta...
Published 12/07/23
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A falta de ver cómo van las ventas del Black Friday –hay o había buenas ofertas para PS5 y Xbox Series X|S–, hacemos esta semana un poco de balance sobre esta ya-no-tan-nueva generación de consolas; van tres años con los últimos cacharros de Microsoft y Sony, aunque el paso del tiempo se relativiza...
Published 12/04/23