03游戏设计师们应该从《塞尔达传说》中学到什么?
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永远赶不上潮流的拖延症主播,因为塞尔达传说:王国之泪太震撼了,强迫自己录播客,从game designer的角度分析一下王国之泪的游戏设计。 00:04推荐一本独立游戏制作相关的小说《明日传奇》 02:04 回顾ns上塞尔达两作的基本情况 04:43 对王国之泪中四个新机制的分析 09:02 核心功能建造 14:17 王国之泪对建造功能的拓展设计 21:03 最喜欢的几个游戏体验 31:36 为什么王国之泪也有差评 35:26 评一评原神
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好久不见!最近玩了《恋与深空》非常上头,想和大家分享一下对这个游戏的感想和思考。3D乙游是否比2D乙游更沉浸?女性玩家该如何评价它的战斗系统?我在这个游戏中感受到的快乐究竟是怎样一种情感? 【提到的书和游戏】Fourth Wing,奇异人生 Life is Strange,Undertale,传送门 Portals,最终幻想15,异度之刃3,《爱的多重奏》 【推荐视频】Can We Make Talking as Much Fun as Shooting? 1:04 玩恋与深空的原因是读了Fourth Wing 4:41 对《恋与深空》的初印象 5:42 变成星推的契机 7:27...
Published 10/27/24
S01 Ep04打游戏的同时也要看书,和大家推荐一本以独立游戏为主题的小说《明日传奇》:Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow by Gabrielle Zevin 1:25 故事简介 3:52 《明日传奇》的两个有意思的主题 7:27 什么才是独立游戏? 10:20 拉踩一下国产独立游戏 13:20 作者写得好的地方 13:53 电子游戏和青少年暴力:布朗诉娱乐商业协会案 16:33 小说主旨:restart 19:06 游戏是一种没有产出的行为 20:13 探讨同样主题的日剧《重启人生》 21:05...
Published 11/19/23
Published 11/19/23