Description
嘉宾|车斌,Soul 产品中心负责人
主播|刘飞,内容创作者,产品经理,袋泡原叶茶「三五杯」联合创始人
本期邀请了 Soul 产品中心负责人车斌,一位从事社交产品领域十年的资深从业者。我们探讨了 Soul 是如何捕捉并满足年轻一代的社交需求的,以及 Soul 如何通过游戏化玩法和普惠式内容分发,吸引并留住年轻用户的。车斌将分享他的洞见,从数据观察到用户行为,揭示了如何在快速变化的社交媒体世界中保持产品的新鲜感和吸引力。
内容索引
00:37 Part1 Soul 这个产品究竟特别在哪
Soul 不是纯社交类产品,也不是传统社区产品?
陌生人社交真的是伪命题?
三类社交产品:效率工具、泛社交+社区、共创经济
社交关系和社区内容两个核心增长点
创意内容和游戏化元素
11:07 Part2 社交产品的代际差和生态演变
从早期微博、Facebook、校内网看连接人
社交产品有代际特性,随着用户群体的更新,新的社交平台需求产生
每五年新的社交平台出现,以适应不同代际用户的需求和社交诉求
增长背后的初心:普惠推荐、内容分发关注长尾诉求,让用户找到同好和同温层
从百度贴吧、BBS和小红书看内容分发
陌生人社交本身就不是一个赛道,它只是一个产品的某一个阶段
QQ空间依赖于QQ的关系链,而Soul则是独立存在的
32:39 Part3 Soul 观察到的用户需求是
不同年龄和背景的用户,不仅限于特定群体,强调普遍的社交需求满足
保持产品团队年轻化,关注年轻用户的生活态度和需求
追踪主要社媒,关注年轻用户流行文化与需求
头像是虚拟的,记录的生活是真实的
无障碍适配,让更多人体验世界美好
产品迭代的核心的目标:用户的情绪价值,用户的兴趣
产品安全、用户参与社区治理的经验
做社交产品的建议:认真仔细地观察周围用户,发掘真正的用户诉求
制作人:严格
片头:Where Are You Going (Live) - 海龟先生
片尾:尼比鲁 - Joyside
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封面图片由 Midjourney 生成,版权所有©️三五环