Episodes
Вместе с Даней продолжаем марафон вспоминашек по самым важным играм в наших жизнях -------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
Бусти: https://boosty.to/ducksyndrome
Канал Никиты про геймдизайн и геймдев: https://www.youtube.com/@BulgakovGamedesign
_____
Ведущие: Никита Булгаков https://x.com/Web_Lain
Марк Райнер https://x.com/MarkRhainer
00:00:00 — Здарова, Пацаны!
00:05:30 — Dungeon Keeper и Web 3.0
00:17:45 — WoW и глобальное изменение Мира
00:39:05 — LoL и альтушка для Никиты
00:55:30 —...
Published 10/14/24
Не так давно на "Кинопоиске" появилась вторая статья, посвящённая российской игровой культуре. По ней уже прошлись все, кому не лень, но нам есть, что добавить! Мы позвали Давида Хомака и Святослава Торика, успевших поработать буквально во всех бумажных игровых журналах, так что сегодня мы будем три часа читать статью, искать косяки и неточности, ругать автора и обсуждать еврейские заговоры (не спрашивайте) -------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
_____
Ведущие: Никита Булгаков...
Published 10/12/24
В новом выпуске, вместе с Даней впадаем в ностальгию и вспоминаем игры, которые ПЕРЕВЕРНУЛИ наш внутренний мир. Успели обсудить только половину, ждите следующего выпуска!
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
Бусти: https://boosty.to/ducksyndrome
_____
Ведущие: Никита Булгаков https://x.com/Web_Lain
Марк Райнер https://x.com/MarkRhainer
00:00:00 — Приветствие и книга Кортеза
00:08:30 — Landstalker и ни шагу от Готики
00:17:25 — Fallout 2 и изба-дрочильня
00:34:00 — Герои 3 и БАЗА
00:45:00 —...
Published 08/30/24
У Даши 7 лет опыта в найме игровых разработчиков разных специальностей и у нас к ней много вопросов: как вкатиться в 2024 году новичку, как понравиться (и нужно ли это) HR'у, как готовиться к собеседованием, зачем до сих пор нужны тестовые задания и правда ли, что геймдизайнеров набирают с улицы. Очень много вопросов на самом деле.
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Даша: https://x.com/Fair_Ly
_____
Ведущие: Никита Булгаков https://x.com/Web_Lain
Марк Райнер...
Published 07/01/24
В этом совершенно внезапном выпуске мы рассказываем (и показываем!) все трейлеры, которые нас хоть немного зацепили на всех шести (sic!) игровых ивентах жарким летом 2024 года! Душним безмерно, но за это вы нас и любите
00:00:04 — Приветствие, ностальгия, исторический экскурс
00:13:10 — State of Play
00:33:10 — Summer Game Fest
01:16:20 — Future Games Show
01:47:35 — PC Game Show
01:58:30 — Xbox Game Show
02:33:50 — Ubisoft Forward
02:50:40 — Отдельная история про Dragon Age и...
Published 06/14/24
После небольшого перерыва возвращаемся и обсуждаем ну оооочень разные темы: бомбёж от нового ассасина и "Ромео и Джульетты", цензуру, игры и фильмы, новый AI-срач и срачи в интернете в целом, ВНЕЗАПНО, каминг-аут Хомака и ещё целую кучу всего — всё как мы любим! Таймкодов нет, потому что весь выпуск — сплошной поток кринжа и шитпоста.
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (https://x.com/Web_Lain), Марк Райнер (https://x.com/MarkRhainer) и Ди Хомак...
Published 05/29/24
ЙО-ХО-ХО! У нас в гостях тот самый Кортез, который оставил стезю штатного игрожура и ушел в море (и твиттер) под своим флагом. Говорим о блоггинге, игровой журналистике, срачах, индустрии и очень много о играх — всё как мы любим!
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
ТГ Кортеза: https://t.me/korteztg
Твиттер Кортеза:
/ spanish_kortez
-------
Ведущие: Никита Булгаков (
/ web_lain ) и Марк Райнер (
/ markrhainer )
-------
00:00:10 — Самое традиционное приветствие (и Даня...
Published 05/07/24
Пу-пу-пу... К нам в гости пришла Альфина! Автор крутейших комиксов, оставивших след в русской культуре, переводов знаковых книг и игр и нарративный дизайнер в геймдеве! Поговорили о том, как она всё это успевает и разных аспектах творчества. А в конце ещё и поспорили о нейросетях — всё как мы любим!
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (Game designer) и Марк Райнер (Narrative Designer)
-------
00:00:00 — Традиционное приветствие
00:00:43 — Альфина и её...
Published 04/24/24
У нас в гостях Никита Филатов — Lead Game Designer студии Owlcat games. Говорим о пути в индустрию, разработке первой CRPG по вахе, культурных трендах, отношении к нейросетям и многом другом.
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (Game designer) и Марк Райнер (Narrative Designer)
-------
00:00:08 — Приветствие
00:00:58 — Начало пути в индустрию: ебенячьи человечки и аэрокосмический университет
00:07:57 — История с непрофильным инвестором, которая была у...
Published 04/03/24
Мы в сокращённом составе, но с нами Хомак! Он снова расскажет свои байки про прошлое рунета, Никита начнёт спорить о будущем, а Марк будет пытаться найти смысл во всём, что мы обсуждаем — всё как мы любим! В этот раз концентрация ностальгии и старпёрских тем про игры и фильмы зашкаливает — вы предупреждены!
Слушайте на всех платформах: https://ducksyndrome.github.io/
00:00:00 - Интро 00:01:06 - История, о которой невозможно молчать
00:05:37 - Кибер-Хомак
00:08:35 - Котики оправдывают...
Published 03/11/24
Говорим с директором школы русского щитпоста — Апанасиком! Войны с DTF и iXbt, сложности своего стартапа, ОПЯТЬ игрожур, снова AI, поток кринжа, личных мнений и искромётного юмора — всё это не к нам! Ну ладно, к нам, но на свой страх и риск!
00:00:00 - Интро
00:01:25 - Андрей о себе в геймдеве и не только
00:06:00 - Монетизация щитпоста
00:09:25 - Путь к стартапу
00:12:30 - Alina Rin и срач в тусовке озвучки
00:16:35 - Теория умножения времени от Апанасика
00:19:37 - Еженедельный игровой...
Published 02/25/24
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года.
Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.
Во третьей части Марк рассказывает, почему он остался в России, а потом мы спорим о будущем русского геймдева.
Published 02/15/24
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года.
Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.
Во второй части Никита рассказывает свою историю
Published 02/13/24
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года.
Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.
В первой части о своём пути рассказывает Саша (Alprog)
Published 02/11/24
Говорим со Славой Ториком (Head of Game Design) о попадании в индустрию, знании игр и любви к ним, gamedev-курсах, выживании русского инди, лубке и хтони, игрожуре (опять) и о том, что делать, когда ты слишком хорош для работы. Короче, говорим о всём, кроме геймдизайна как такового — потому что можем себе позволить! Сайт Славы: https://torick.ru/
Темы:
00:00:00 — Дисклеймер и интро
00:02:15 — Чем сейчас занимается Торик
00:03:13 — Память на игры
00:05:09 — Убивает ли игрожур романтику...
Published 01/29/24
В пилотном выпуске подкаста мы рассказываем о себе, почему нас нужно слушать и спрашиваем у легенды рунета, Хомаке, о всяком интересном, например: русском игрожуре, GTA VI и цифровом нейроджихаде!
Темы:
00:00:01 — Интро.
00:00:54 — GTA: серия скатилась?
00:16:15 — Хомак и русский игрожур
00:28:40 — Как Сапковский потерялся в лесу
00:33:33 — Закат бумажных игровых журналов
00:35:14 — Нейросети отнимут твою работу
00:42:56 — Почему хорошая локализация — это сложно
00:48:49 — Нейронки, религия...
Published 01/11/24