Episodes
Published 08/21/24
Published 10/11/22
Norges eneste podkast som kun omhandler spillnyheter snakker denne uken hovedsakelig om det nesten alle ønsker: Penger. Steam Deck kan bli din, hvis du er villig til å gjøre som Jon Cato og punge ut rundt 10.000 kroner på FINN. Men er maskinen endelig på vei til Norge? Totalt ubegrunnede spekulasjoner i ITavisen mener så kan hende. Vi sluker uansett clickbaitet og diskuterer saken. Penger er også nøkkelordet i statsbudsjettet som i år pumper flere oljepenger til norske spill. Men det...
Published 10/11/22
Norge er ikke det eneste landet med et gigantisk oljefond. Saudi-Arabia bruker sitt til å kjøpe både fotball-lag, men også spillselskaper. Fra før av eide de SNK og deler av Nintendo, men har ambisjoner om mye, mye mer. Bør norske spillselskaper la seg kjøpe av blodpenger fra regimet som undertrykker kvinner og driver svært mye annet grusomt? Burde det norske oljefondet investere mer i spill? Spillrevyen tar som vanlig de viktige debattene. Nytt den siste uken er også at Google gjør seg...
Published 10/04/22
Erik Fossum fra Pressfire.no blir med Lars Richard og Jon Cato for å snakke om ukens heteste spillnyheter. GTA VI-skandalen ruller videre, men vi ser mer på hva vi ville ha gjort hvis en kode av spillet havnet hos oss. Vi ser også på norsk spillpresse, grisedyre grafikkort og de herlige og unike spillene som Trombone Champ. Takk til våre produsenter og alle som lytter og støtter oss på Patreon! Denne podkasten lages i samarbeid med Pressfire.
Published 09/27/22
På forrige ukes Tokyo Game Show deltok Are Sundnes fra Hyper Games og en rekke andre Norske utviklere. Blant indie-utviklerne som fikk mest oppmerksomhet var nettopp Hyper Games-spillet Snusmumrikken der fansen ventet flere timer for å prøve. I ukens episode av Spillrevyen snakker Lars Richard og Jon Cato med Are om den gode mottakelsen, karaoke og ukens store spillnyheter som GTA VI-skandalen og hvorfor det er viktig at The Sims 4 nå blir gratis. Spillrevyen lages i samarbeid med...
Published 09/20/22
Uten å vite hva han gikk til møtte Jon Cato denne uken opp til et normalt opptak av Spillrevyen, trodde han. I stedet får han selskap av 19 personer fra spillbransjen i Norge som feirer vår helt egen legende, Jon Cato Lorentzen som i forrige uke fylte 50 år. Normalt jobber han i kommunen, er gift og pappa til tre barn. Likevel har han tid til ukentlige podkaster sammen med oss LOLbua-gjengen, holder spillquiz, er konsulent i spillbransjen, skriver anmeldelser og mye mer. Hva har spill lært...
Published 09/07/22
Vi er tilbake etter sommerferie. Ikke sykt mye har skjedd. Embracer Group har bl.a. kjøpt rettighetene til LOTR og Hobbiten, Alone in the Dark-serien får en reboot, Microsoft anklager Sony for å betale utviklere for å ikke gå på GamePass og Tencent og Logictech jobber med en håndholdt spillemaskin. Men glem det. Mye mer spennende er at D-Pad studio har kunngjort at deres neste spill etter Owlboy-suksessen blir Vikings on Trampolines. Lars Richard og Jon Cato får derfor besøk av fantastiske...
Published 08/23/22
Mandag var flere hundre spillskapere samlet til Norsk spillkonvent på Soria Moria hotell ved Holmenkollen. I denne episoden tar Jon Cato Lorentzen deg bak kulissene under etterpåfesten der han møter tre spennende spillskapere med tre helt forskjellige spill. Alle spillene oser kvalitet, men bare ett av dem får JC til å utbryte: - Dette er det kuleste jeg har sett fra Norge på lenge! Hør episoden for å finne ut hvilket. Ragnhild Hutchinson forteller om Fru Sems valg: Å drive butikk i...
Published 06/21/22
Rune Fjeld Olsen fra Level Up og Are Sundnes fra Hyper Games har begge fulgt spent med på Summer Game Fest den siste uken: Rune som journalist og Are som deltaker med spillet Snusmumrikken: Melodien i Mummidalen. Spillrevyen har besøk av dem begge begge for å snakke om noen av årets nyheter, og om vi savner E3? Det er i alle fall god effekt i å delta i årets show, for Snusmumrikken-spillet økte antall wishlist-registrerte på Steam fra 23.000 til 32.000 på et blunk. I forrige uke ble det også...
Published 06/14/22
Spillforsker og førsteamanuensis Rune Mentzoni ved Universitetet i Bergen har så langt spilt 6-7 timer av Diablo Immortal, men forstår fremdeles ikke lootboks-systemet. Han sier at pengebruk i spillet er gjort vanskelig å forstå med viten og vilje. – Det er helt umulig å vite hvor mye du må betale i Diablo Immortal for å lage en karakter som skal nå et visst nivå. Det er et problem. Enkelte medier har meldt at det vil koste rundt 100.000 dollar å makse en karakter i spillet. Mentzoni...
Published 06/07/22
Et nytt prosjekt skal samle absolutt alle spill som er utgitt fysisk. Hvor? I en kjeller i Sverige. Er dette et et dyrt PR-stunt fra en av verdens nye spillgiganter - og hva med utgivelsene som kun finnes elektronisk?Over grensen i Norge samles snart rundt 200 personer fra vår egen, og mye mindre, spillindustri. Programmet til Norsk spillkonvent 20. og 21. juni er viser tydelig at bransjen ønsker å vokse - og være et godt sted å jobbe.I ukens episode av Spillrevyen snakker Lars Richard og Jon...
Published 06/01/22
I forrige uke var Lars Richard Olsen på tur i Sverige der han både besøkte konferansen og også satt i juryen til Nordic Game Awards. Det betyr en fyldig-ish rapport fra nabolandet der mange fra den norske og nordiske spillbransjen var til stede.I episoden får du også høre om blodpenger som har kjøpt Nintendo-aksjer, nye norske spill som får penger og litt til.
Published 05/24/22
Norske Raidho Games var ikke veldig langt unna å samle inn en halv million kroner til spillet Astride på kickstarter i mars. Ildsjelene i selskapet har store ambisjoner og mener at de skal lage verdens beste ridespill. Koder Trond Fasteraune, som er prisbelønt spillskaper, tror at dette kan bli det mestselgende norske spillet i 2023/2024. Spillrevyen tar en prat om de store ambisjonene til Fasteraune for å høre mer om en sjanger og spill som allerede har svært engasjerte fans. Ikke minst spør...
Published 05/10/22
Denne uken snakker vi med spillutvikler Toffe Helstad som tross kort tid i bransjen allerede har rukket å starte et viktig initiativ: Baby Developers Conference. Arrangementet samler ferske spillutviklere. – Jeg har studert spill i litt under ett år. Jeg og noen andre følte at det trengtes en arena for folk som er relativt nye i bransjen, så i mangel på et tilbud lagde vi det selv. Det er bare å bestemme seg, sier Helstad. Denne uken snakker Jon Cato Lorentzen og Lars Richard Olsen om den...
Published 05/03/22