Description
O que significa "construir um baralho"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retomam a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "deck building": a origem nos "card games colecionáveis", a possibilidade de "embaralhar" informações, a tentativa de controle da aleatoriedade. Por que o estilo de jogo atrai tantas franquias famosas? A curva de aprendizagem é facilitada ou dificultada pelo baralho ser construído ao longo do jogo ao invés de antes dele? Seria possível trocar as cartas por dados, meeples ou demais peças sem alterar o funcionamento desses jogos?
Jogos citados nesse episódio:
- Gloomhaven
- Eldritch Horror
- Flip City
- Choose Your Own Adventure: House of Danger
- Choose Your Own Adventure: War With The Evil Power Master
- Magic: The Gathering
- Spellfire
- Netrunner
- Android: Netrunner
- Yu-Gi-Oh TCG
- Pokémon TCG
- Dominion
- Quarriors!
- The Quacks of Quedlingburg
- Star Realms
- Mage Knight
- Cry Havoc
- Blood Bowl: Team Manager
- Clank!
- Food Chain Magnate
- Ascension
- Root
- Scott Pilgrim's Precious Little Card Game
- Harry Potter: Hogwarts Battle
- Keyforge
- Mystic Vale
- Dice Forge
- Terraforming Mars
- Legendary
Músicas desse episódio:
R+R=NOW - Resting Warrior
Jaco Pastorius - Continuum
Radiohead - Everything in it's Right Place
O Tabulices está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!
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Published 03/19/21
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Published 03/02/21