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Bright Bit Brothers
STAGE193「いつか遊ぼうと思っているゲーム」
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今回のテーマは「いつか遊ぼうと思っているゲーム」子供の頃遊べなかったので今遊びたい!遊ぼうと思いつつもう幾年月…。様々な理由でこれまで遊べなかったけれど遊びたいゲームについて今回もリスナーの皆様から沢山のメッセージを頂きました。あなたの「いつか遊ぼうと思っているゲーム」は何ですか?
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STAGE236「セガサターンの思い出 前編」
今回のテーマは「セガサターン」 1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売されたゲームハード。 ライバルである任天堂と新たに参入したSCEとの熾烈なゲームハード戦争を繰り広げました。 今年でセガサターンが発売されて30周年ということで、 皆さんのセガサターンの想い出を募集したところ沢山のお便りを頂きました。 今回はその沢山の思い出を前後編でお送りいたします。 あなたの「セガサターン」の思い出は何ですか?
Published 11/24/24
Bright Bit Brothers
Published 11/24/24
STAGE235「アフターバーナー」
今回のテーマは「アフターバーナー」 1987年にアーケードでセガから発売された疑似3Dシューティング。 セガの体感ゲームシリーズ第6弾は戦闘機によるドッグファイトがテーマ。 ダイナミックな画面演出と操作にリンクした体感筐体による臨場感は、 唯一無二の体験を生み当時のプレイヤーを夢中にさせました。 あなたの「アフターバーナー」の思い出は何ですか?
Published 11/17/24
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