STAGE198「バイオミラクル ぼくってウパ」
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今回のテーマは「バイオミラクル ぼくってウパ」1988年にファミリーコンピュータディスクシステムでコナミから発売された横スクロールアクション。多彩なステージと軽快なBGMが印象深く主人公が赤ちゃんでかわいらしい世界観とグラフィックの見た目ながらゲームの難易度は高く当時のプレイヤーをてこずらせました。あなたの「バイオミラクル ぼくってウパ」の思い出は何ですか?
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今回のテーマは「セガサターン」 1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売されたゲームハード。 ライバルである任天堂と新たに参入したSCEとの熾烈なゲームハード戦争を繰り広げました。 今年でセガサターンが発売されて30周年ということで、 皆さんのセガサターンの想い出を募集したところ沢山のお便りを頂きました。 今回はその沢山の思い出を前後編でお送りいたします。 あなたの「セガサターン」の思い出は何ですか?
Published 11/24/24
Published 11/24/24
今回のテーマは「アフターバーナー」 1987年にアーケードでセガから発売された疑似3Dシューティング。 セガの体感ゲームシリーズ第6弾は戦闘機によるドッグファイトがテーマ。 ダイナミックな画面演出と操作にリンクした体感筐体による臨場感は、 唯一無二の体験を生み当時のプレイヤーを夢中にさせました。 あなたの「アフターバーナー」の思い出は何ですか?
Published 11/17/24