STAGE231「オンラインイベント6thを振り返る」
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今回は特別回。 10月14日に行いました6回目のオンラインイベント 「オンラインイベント 6th」のレポートとなります。 基本的にはイベントの振り返りですが、 後半では事前アンケートで皆様から頂いたコメントについて答えたりしております。 イベントに参加された方は振り返りとして、 参加されていない方にはどのような内容だったのか伝われば幸いです。 あなたの「オンラインイベント6th」の思い出は何ですか? 「オンラインイベント6th」で皆様からリクエスト頂いた ゲーム音楽をまとめたプレイリストは 「ブライトビットブラザーズ」のYouTubeチャンネルでご確認ください! 【ブライトビットブラザーズYouTubeはこちら!】
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今回のテーマは「アフターバーナー」 1987年にアーケードでセガから発売された疑似3Dシューティング。 セガの体感ゲームシリーズ第6弾は戦闘機によるドッグファイトがテーマ。 ダイナミックな画面演出と操作にリンクした体感筐体による臨場感は、 唯一無二の体験を生み当時のプレイヤーを夢中にさせました。 あなたの「アフターバーナー」の思い出は何ですか? 【お便り募集中】 本年11月22日でセガサターンは発売から30周年となります。 そこで皆様の「セガサターンの思い出」募集いたします。 セガサターンを買った時や発売当時の思い出、大好きだったセガサターンのタイトルや遊んでいた環境など セガサタ...
Published 11/17/24
Published 11/17/24
今回のテーマは「アウトラン」 1986年にアーケードでセガから発売されたドライビングゲーム。 車を運転するゲームながら順位を競うレースゲームではなく 助手席に女性を乗せた真っ赤なオープンカーに乗りご機嫌なBGMを流しながら広大なヨーロッパを時間の許す限りドライブする、 という斬新で魅力的なコンセプトは当時のプレイヤーのハートをがっちり掴みました。 あなたの「アウトラン」の思い出は何ですか? 【お便り募集中】 本年11月22日でセガサターンは発売から30周年となります。 そこで皆様の「セガサターンの思い出」募集いたします。 セガサターンを買った時や発売当時の思い出、大好きだったセガ...
Published 11/10/24