Episodes
最近の話
・どうぶつタワーバトルを遊んだジミー
・ゼルダの追加コンテンツを遊ぶあすや
・映画「ゴッホ 最後の手紙」を観たのーだい
本編
・今年遊んだゲームは?
・印象残ったゲーム
・このゲームには物申したい!
・ジミーのゲームオブザイヤー
・のーだいのゲームオブザイヤー
・あすやのゲームオブザイヤー
・ゲーム事変的ゲームオブザイヤー2017
・5年間ありがとうございました!
Thank you for your listening!
Published 12/30/17
最近の話
・ゼノブレイド2を遊んでいるのーだい
・アーケード「電車でGO!!」を遊んだジミー
・パスワードの管理をちゃんとすることにしたあすや
本編
・ジミーがPSVRを買った決め手
・アダルトがやっぱりすごい
・あすやとのーだいがPSVRを買わない理由
・VR元年は来ない
・3D映像(立体視)の厳しい現実
・VRは、巨大な施設で楽しむものになっていく
・HoloLensのARはすごい
・ゲームの進化の最適解はVRとは限らない
・映画「Her」にでてくるゲーム表現
・UIがどうなっていくのか楽しみ
・音声入力がもっと進化して欲しい
おたより
・僕はお腹が痛い さんからのおたより
Published 12/16/17
最近の話
・「メトロイド サムスリターンズ」を遊んだのーだい
・Google Homeを買ったあすや
・ARKを遊んでいるジミー
本編
・一本で話が終わらないゲームってどうなの?
・様々な「終わらない」ゲームたち
・漫画、映画は終わらなくても気にならないよね
・予告されてるかどうかが大きい
・「一本で売り切る」という売り方の問題?
・MGS5はもしかしたらエピソード販売だった?
・理想は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」?
・企業が分割商法に二の足を踏んでいる?
・徐々にジャンルが変わっていくゲームもありかも
・ポケモンシリーズ も実はその節が…
・1つの作品を作り続けるというデメリット
・「ゲームは一本で終わるもの」という共通認識が変わってほしい
おたより
・エマパパさんからのおたより「ゲームの未来はVRでどうなるのでしょうか」
Published 12/03/17
最近の話
・ジムに通い始めたアスヤ
・今思った事を話すジミー
・「新感染 ファイナル・エクスプレス」を観たのーだい
本編
・久しぶりの「箱庭マリオ」
・スーパーマリオ64が原体験
・多種多様な国の魅力
・「マリオ」に自信があるから見た目も変えられる
・気になったところ
・各々の国毎にキーパーソンが欲しかった
・繰り返しの探索をする仕様は人によってはストレスかも
・ライト層とヘビー層の棲み分け
・新要素「キャプチャー」とカービィの「コピー能力」
・スナップショットモードが楽しい!
・過去作品の要素を散りばめたセカイ
▼おたより
・ミツルティさん「ゲームで喧嘩したエピソードも聞きたい!」
Published 11/18/17
最近の話
・Fallout4を遊んでいるジミー
・FFXII TZAを遊んだあすや
・大逆転裁判2を遊んだのーだい
本編
・どう?スプラトゥーン2
・1との違い、2の強み
・ヒーローモード
・モード毎のジャイロ設定が秀逸
・全体的に「足し算」な印象
・増えた「ブキのカテゴリー」
・ここが面白いよサーモンラン
・チューニングされたガチマッチ
・ブキのチューニングにさらなる期待を
・ゲーム全体の難易度は上がってる印象
・テンタクルズの掘り下げがもっと欲しい
Published 08/19/17
最近の話
・スフレパンケーキを食べたのーだい
・アンガーマネジメントに疑問を呈すジミー
・「絶深海のソラリス」を読んだあすや
本編
・こーぞーさんからのおたより
・子供の時間を奪うもの
・YouTuberってさ…
・親の興味と子供の興味のギャップ
・僕らは自制できてませんでした!
・「YouTuber博士になれ!」
・興味の方向へ後押し
・一つの事にハマった体験談
・子供が興味をもったことを否定しないであげて欲しい
・趣味との付き合い方への影響
Published 08/05/17
最近の話
・「Old Man’s Journey」を遊んだあすや
・PSVRを楽しむジミー
・「あやつき」を読んだのーだい
本編
・ARMS
・「やっぱ格ゲーだな」
・「読み合い」を楽しめるのはゲーマーだけ?
・グランプリモードが難しい!
・「スプラトゥーン」との違いは?
・勝利体験の頻度
・試合形式のバリエーションについて
・ARMSも「楽しむ為の環境づくり」が必要かも
・世界観は素晴らしい
・ヘッドロック戦(共闘)が楽しい
・「みんなでワイワイ遊ぶ枠」で落ち着いた感
Published 07/23/17
最近の話
・UNTIL DAWNを遊んだジミー
・リトルナイトメアを遊んだあすや
・ミュシャ展にいってきたのーだい
本編
・そんばりけっちゃさんからのおたより
・ブラッドボーン難しかった
・メタルスラッグとかのアーケードゲーム
・ルーンファクトリーフロンティアは途中でやめた
・ペーパーマリオスーパーシール、ひどかった…
・途中でやめる=心が折れる?
・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「サイハテノ島」
・ゲームが不得意だと難しいって「感じる」よね
・ゼノブレイドを詰みかけました
・斬撃のレギンレイヴは心が折れました
・グリムグリモアは遊び辛すぎてやめました
・チェインクロニクル速攻やめちゃった
・試行錯誤のサイクルに時間がかかるのは辛い
▼おたより
・沙由紀さん「どうやってゲームを遊ぶ時間を捻出していますか?」
Published 07/05/17
最近の話
・ARMS体験会を遊んだのーだい
・馬肉専門店に行ったあすや
・PSVRを買って転売について考えるジミー
本編
・特集『ゲーマー達と秘密の相談室』
・HALさんからのおたより「ゲームの収納について」
・パンと米無さんからのおたより「デザイナーになるには」
・兼六園さん「オンラインゲームの楽しさを教えて!」
・オッサン坊主さん「子供とゲームの関わり方」
Published 06/17/17
最近の話
・DJを初体験してきたあすや
・PS4proを買ったジミー
・ファイアーエムブレムエコーズをクリアしたのーだい
本編
・ローカライズでダサくなる「フォント」
・ CoD「ころせ!ロシア人だ!」
・PUBG「ドン勝」
・ゲームのタイトルはあまり変わらない?
・MOTHER→EARTH BOUND
・サブタイトルは違うことが多い
・風ノ旅人→JOURNEY
・ディズニー映画の邦題
・ジブリ的 「◯◯の△△」の法則
・洋画の日本版ポスターダサい問題
・事前販促と映画本編の雰囲気のギャップ
・ゲームのパッケージも微妙に変わるよね
・海外版の方が情報量が増える?
・ペルソナ5は成功例?
・キャラの名前も変わるよね
Published 06/03/17
・「farming simulator17」を遊んだジミー
・劇場版「夜は短し歩けよ乙女」を観たのーだい
・TRPGを遊んだあすや
本編
・DLCとは
・シーズンパスという考え方
・なぜ先にお金を払わせたがるのか
・反感を持たれがち?
・「追加」感
・アップデートのイメージ
・抵抗感の無いDLCとは
・お使いを追加します
・「足りない」まま発売してしまう理由
・最初に触れたDLCって何だった?
・元のゲームの満足度が高ければ?
・細切れ販売と売り上げの関係
・気持ち良くお金を払わせてください
Published 05/07/17
最近の話
・「モアナ>ひるね姫」だったのーだい
・ゴースト・イン・ザ・シェル観てきたジミー
・androidスマホを買ったあすや
本編
・レイジングループ
・面白かったよね
・キャラが立っている
・非現実を潰していくシナリオ
・人狼の本質は「コミィニケーションと試行錯誤」
・フラットな主人公が活きている
・推理シーンに助けられる
・人狼的な選択肢
・各章のつくりが上手い
・シナリオチャートの便利さ
・操作がしづらい
・声優さんの演技が気になった
・ギャルゲではないよね
・メタっぽい演出が気になる
・絵にクセがあるかもしれない
・予定調和の域を突き抜けてはいないエンド
・飛ばしても流れ続けるボイス
・浮いてる子が一人いるよね…
おたより
・ゲーマーたちの秘密の相談室
Published 04/23/17
最近の話
・漫画「服を着るならこんなふうに」を読んだあすや
・ヨーグルトメーカーを買ったジミー
・switchと3DSの棲み分けが気になるのーだい
本編
・新しいコーナーを考えよう
・ふつおたのコーナー
・お悩み相談のコーナー
・僕に合ってるゲームを教えて!のコーナー
・怒りの矛先を僕らにのコーナー
・このゲームを遊んでくださいのコーナー
・ゲームショップのーだいのポップ募集
・SMクラブ阿修羅の縛られマゾプレイ
・デバッカージミーのバグ報告所
・コーナー提案のコーナー
※正式名称が決まりました!
ふつおた
ゲーマー達と秘密の相談室
教えて!ゲームソムリエ
実録!俺の怒りが有頂天
リスナーXからの指令
ゲームショップのーだいの オススメポップ募集
あすや女王様のギッチリ縛りプレイ
デバッガージミーのバグ報告会
Published 04/08/17
最近の話
・HORIZON ZERO DAWN
・NINTENDO SWITCH
本編
・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
・広いくせに密度があるマップ
・寄り道を許容するストーリー
・謎解き、証、ワーポポイントを兼ねた「祠」
・あっさりしたストーリー
・ゼルダっぽい世界観
・無茶なアクションが気にならない、デフォルメされた世界観
・長大な「ダンジョン」から、コンパクトな「祠」への転換
・「遭遇」するのが楽しい
・物理エンジンと科学エンジン
・操作系が直感的じゃない
・メッセージ送りが冗長
・装備・アイテム一覧の操作性が悪い
・まとめ
Published 03/26/17
最近の話
・スプラトゥーンブキコレクション
・ゲームの発売日をカレンダーに表示させる
・アトリエシリーズが好きなジミー
本編
・パヤパヤさんからのおたより
・ゲームにおける「仕様」の定義
・MOTHER「ドラムロール式のHP」
・「リアルすぎるが故のもっさり挙動」
・「車ゲーの挙動のゴールとは」
・「カービィのエアライド」の勝手に走るやつ
・コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許
・「カメラの挙動の設定」
・ジャンルのデファクトスタンダードに寄っていく
・「透明の壁」
・仕様変更で変わっていくシリーズの伝統
・ボタンに割り当てられる機能の違和感
Published 03/11/17
最近の話
・大山駅の駅前がチェーン店だらけ
・ファイアーエムブレムヒーローズ
・グラビティデイズ2
本編
・ゼルダの伝説シリーズとは
・2Dゼルダ、3Dゼルダ
・ゼルダの伝説 3種の神器 「課題」「褒美」「動機」
・謎解きという「課題」
・謎解き音という「褒美」
・それらをつなげるストーリーという「動機」
・シリーズの世界観
・作品毎のつながり
・リンクとゼルダとガノン
・マスターソード
・音楽の重要性
・広すぎる海、多すぎるルピー
・ブレスオブザワイルド
・ストーリー予想!
Published 02/26/17
最近の話
・運動の大切さを改めて知ったあすや
・スターバックスで1000円を目指すジミー
・Nintendo Switchを予約したのーだい
本編
・最近呼んだマンガ
・あすやのオススメ「かくかくしかじか」
・のーだいのオススメ「SHIORI EXPERIENCE(シオリエクスペリエンス)」
・ジミーのオススメ「チチチチ」
おたより
・兼六園さんからのおたより
・リノさんからのおたより
Published 02/11/17
最近の話
・ハンドル型コントローラーを買いたいジミー
・ツイッターで年賀状を送ったのーだい
・マリメッコ展に行ってきたあすや
本編
・Nintendo Switchの情報が一気に公開
・HD振動に感動
・ロンチにゼルダ!嬉しい…が…?
・体験会に行ってきました!
・始発で並んだ氷点下
・スプラトゥーン2を体験した
・携帯モードを体験できたあすや
・ストリートファイターでテーブルモードを体験
・奇跡的にARMSも遊べた!
・どんなゲームが出そう?
・果たして売れるのか否か
Published 01/28/17
▼最近の話
・It's a SONY展に行ってきたあすや
・「この世界の片隅に」を見て言葉が出ないのーだい
・ローグ・ワンの深夜上映で爆睡したジミー
▼本編
・年末にタイトルが出すぎ(嬉)
・FINAL FANTASY XV
・WATCH DOGS 2
・ポケットモンスター サン・ムーン
・人喰いの大鷲 トリコ
・ペルソナ5
・スーパーマリオ ラン
・年明けからまたラッシュが…(嬉)
・更新頻度に関するお知らせ
Published 12/31/16
最近の話
・東京ゲームショウに行ったアスヤ
・ジミーの最近の買い物
・のーだいのカービィカフェレポート
本編
・君の名は。
・第一印象は?
・飲みながら語ったところによると。
・君の名はシンデレラだ!
・瀧君は王子様という舞台装置
・今までの新海作品と比べて
・ここが変だよ!「君の名は。」
・ここが良いよね!「君の名は。」
・新海誠の集大成
Published 10/05/16
最近の話
・逆転裁判6を遊んだ
・アンチャーテッド4を遊んだ
・オーバーウォッチ遊んでる
・IPって?
・最近、ゲーム業界のIP活用って盛んじゃない?
・ゲームのIPが一般層にも認知されてきたのかも
・ゲームを原作とした映像作品が増えてきたよね
・CG技術を転用する良さ
・車のCMにやたらゲーム曲使われる問題
・ライトニングさんヴィトンのモデルに
・作ってる側にゲーム好きが増えてきた?
・ルートレターで島根町おこし
・任天堂のテーマパークについて思いを馳せてみよう
Published 07/03/16
最近の話
VC版ポケモンを買ったのーだい
「NieR Replicant」を遊んだアスヤ
「 アルファ碁(AlphaGo)」について語るジミー
.
本編
•主人公について
•どんな主人公がいるか?
•「キャラクター型」「うつわ型」「アバター型」の主人公
•喋る主人公とは
•感情移入は「演出」によるもの
•アバター型は喋らない
•アバターが主人公として扱われる違和感
•「一般兵」と「サムス•アラン」
•キャラに名前を付けるか否か
•見る人によって変わる「キャラクター」と「うつわ」
•「自機型」主人公
•シューティングゲームのストーリーモードと対人モード
Published 04/01/16
最近の話
「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」を観たアスヤ
バイクで出かけるジミー
大掃除をしたのーだい
本編
•今年はどんな年だった?
•ジミーのTOP3
•アスヤのTOP3
•のーだいのTOP3
•ジミーといえば洋ゲー
•インディーゲームは落ち着いた?
•スプラトゥーンは外せない
•日本でも日の目を見た「シャンティ」
•Bloodborneの唯一無二感
•大逆転裁判、惜しい!
•「マリオメーカー」と「どうぶつの森ハッピーホームデザイナー」
•CHAOS;CHILD、良かった!
•今年の総括と新年の抱負
Published 12/31/15
最近(4ヶ月間)の話
・スプラトゥーンでクラン戦に夢中なのーだい
・シェアハウスをやめ、実家に戻ったジミー
・ロードバイク熱がほとばしるアスヤ
本編
・おたよりによる「水平思考推理ゲーム」を遊ぼう!
・二人の死んだ男
・エレベーター
・裸の男
・楽しかった!
Published 12/13/15