Episodes
最近の話 ・どうぶつタワーバトルを遊んだジミー ・ゼルダの追加コンテンツを遊ぶあすや ・映画「ゴッホ 最後の手紙」を観たのーだい 本編 ・今年遊んだゲームは? ・印象残ったゲーム ・このゲームには物申したい! ・ジミーのゲームオブザイヤー ・のーだいのゲームオブザイヤー ・あすやのゲームオブザイヤー ・ゲーム事変的ゲームオブザイヤー2017 ・5年間ありがとうございました! Thank you for your listening!
Published 12/30/17
Published 12/30/17
最近の話 ・ゼノブレイド2を遊んでいるのーだい ・アーケード「電車でGO!!」を遊んだジミー ・パスワードの管理をちゃんとすることにしたあすや 本編 ・ジミーがPSVRを買った決め手 ・アダルトがやっぱりすごい ・あすやとのーだいがPSVRを買わない理由 ・VR元年は来ない ・3D映像(立体視)の厳しい現実 ・VRは、巨大な施設で楽しむものになっていく ・HoloLensのARはすごい ・ゲームの進化の最適解はVRとは限らない ・映画「Her」にでてくるゲーム表現 ・UIがどうなっていくのか楽しみ ・音声入力がもっと進化して欲しい おたより ・僕はお腹が痛い さんからのおたより
Published 12/16/17
最近の話 ・「メトロイド サムスリターンズ」を遊んだのーだい ・Google Homeを買ったあすや ・ARKを遊んでいるジミー 本編 ・一本で話が終わらないゲームってどうなの? ・様々な「終わらない」ゲームたち ・漫画、映画は終わらなくても気にならないよね ・予告されてるかどうかが大きい ・「一本で売り切る」という売り方の問題? ・MGS5はもしかしたらエピソード販売だった? ・理想は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」? ・企業が分割商法に二の足を踏んでいる? ・徐々にジャンルが変わっていくゲームもありかも ・ポケモンシリーズ も実はその節が… ・1つの作品を作り続けるというデメリット ・「ゲームは一本で終わるもの」という共通認識が変わってほしい おたより ・エマパパさんからのおたより「ゲームの未来はVRでどうなるのでしょうか」
Published 12/03/17
最近の話 ・ジムに通い始めたアスヤ ・今思った事を話すジミー ・「新感染 ファイナル・エクスプレス」を観たのーだい 本編 ・久しぶりの「箱庭マリオ」 ・スーパーマリオ64が原体験 ・多種多様な国の魅力 ・「マリオ」に自信があるから見た目も変えられる ・気になったところ ・各々の国毎にキーパーソンが欲しかった ・繰り返しの探索をする仕様は人によってはストレスかも ・ライト層とヘビー層の棲み分け ・新要素「キャプチャー」とカービィの「コピー能力」 ・スナップショットモードが楽しい! ・過去作品の要素を散りばめたセカイ ▼おたより ・ミツルティさん「ゲームで喧嘩したエピソードも聞きたい!」
Published 11/18/17
最近の話 ・Fallout4を遊んでいるジミー ・FFXII TZAを遊んだあすや ・大逆転裁判2を遊んだのーだい 本編 ・どう?スプラトゥーン2 ・1との違い、2の強み ・ヒーローモード ・モード毎のジャイロ設定が秀逸 ・全体的に「足し算」な印象 ・増えた「ブキのカテゴリー」 ・ここが面白いよサーモンラン ・チューニングされたガチマッチ ・ブキのチューニングにさらなる期待を ・ゲーム全体の難易度は上がってる印象 ・テンタクルズの掘り下げがもっと欲しい
Published 08/19/17
最近の話 ・スフレパンケーキを食べたのーだい ・アンガーマネジメントに疑問を呈すジミー ・「絶深海のソラリス」を読んだあすや 本編 ・こーぞーさんからのおたより ・子供の時間を奪うもの ・YouTuberってさ… ・親の興味と子供の興味のギャップ ・僕らは自制できてませんでした! ・「YouTuber博士になれ!」 ・興味の方向へ後押し ・一つの事にハマった体験談 ・子供が興味をもったことを否定しないであげて欲しい ・趣味との付き合い方への影響
Published 08/05/17
最近の話 ・「Old Man’s Journey」を遊んだあすや ・PSVRを楽しむジミー ・「あやつき」を読んだのーだい 本編 ・ARMS ・「やっぱ格ゲーだな」 ・「読み合い」を楽しめるのはゲーマーだけ? ・グランプリモードが難しい! ・「スプラトゥーン」との違いは? ・勝利体験の頻度 ・試合形式のバリエーションについて ・ARMSも「楽しむ為の環境づくり」が必要かも ・世界観は素晴らしい ・ヘッドロック戦(共闘)が楽しい ・「みんなでワイワイ遊ぶ枠」で落ち着いた感
Published 07/23/17
最近の話 ・UNTIL DAWNを遊んだジミー ・リトルナイトメアを遊んだあすや ・ミュシャ展にいってきたのーだい 本編 ・そんばりけっちゃさんからのおたより ・ブラッドボーン難しかった ・メタルスラッグとかのアーケードゲーム ・ルーンファクトリーフロンティアは途中でやめた ・ペーパーマリオスーパーシール、ひどかった… ・途中でやめる=心が折れる? ・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「サイハテノ島」 ・ゲームが不得意だと難しいって「感じる」よね ・ゼノブレイドを詰みかけました ・斬撃のレギンレイヴは心が折れました ・グリムグリモアは遊び辛すぎてやめました ・チェインクロニクル速攻やめちゃった ・試行錯誤のサイクルに時間がかかるのは辛い ▼おたより ・沙由紀さん「どうやってゲームを遊ぶ時間を捻出していますか?」
Published 07/05/17
最近の話 ・ARMS体験会を遊んだのーだい ・馬肉専門店に行ったあすや ・PSVRを買って転売について考えるジミー 本編 ・特集『ゲーマー達と秘密の相談室』 ・HALさんからのおたより「ゲームの収納について」 ・パンと米無さんからのおたより「デザイナーになるには」 ・兼六園さん「オンラインゲームの楽しさを教えて!」 ・オッサン坊主さん「子供とゲームの関わり方」
Published 06/17/17
最近の話 ・DJを初体験してきたあすや ・PS4proを買ったジミー ・ファイアーエムブレムエコーズをクリアしたのーだい 本編 ・ローカライズでダサくなる「フォント」 ・ CoD「ころせ!ロシア人だ!」 ・PUBG「ドン勝」 ・ゲームのタイトルはあまり変わらない? ・MOTHER→EARTH BOUND ・サブタイトルは違うことが多い ・風ノ旅人→JOURNEY ・ディズニー映画の邦題 ・ジブリ的 「◯◯の△△」の法則 ・洋画の日本版ポスターダサい問題 ・事前販促と映画本編の雰囲気のギャップ ・ゲームのパッケージも微妙に変わるよね ・海外版の方が情報量が増える? ・ペルソナ5は成功例? ・キャラの名前も変わるよね
Published 06/03/17
・「farming simulator17」を遊んだジミー ・劇場版「夜は短し歩けよ乙女」を観たのーだい ・TRPGを遊んだあすや 本編 ・DLCとは ・シーズンパスという考え方 ・なぜ先にお金を払わせたがるのか ・反感を持たれがち? ・「追加」感 ・アップデートのイメージ ・抵抗感の無いDLCとは ・お使いを追加します ・「足りない」まま発売してしまう理由 ・最初に触れたDLCって何だった? ・元のゲームの満足度が高ければ? ・細切れ販売と売り上げの関係 ・気持ち良くお金を払わせてください
Published 05/07/17
最近の話 ・「モアナ>ひるね姫」だったのーだい ・ゴースト・イン・ザ・シェル観てきたジミー ・androidスマホを買ったあすや 本編 ・レイジングループ ・面白かったよね ・キャラが立っている ・非現実を潰していくシナリオ ・人狼の本質は「コミィニケーションと試行錯誤」 ・フラットな主人公が活きている ・推理シーンに助けられる ・人狼的な選択肢 ・各章のつくりが上手い ・シナリオチャートの便利さ ・操作がしづらい ・声優さんの演技が気になった ・ギャルゲではないよね ・メタっぽい演出が気になる ・絵にクセがあるかもしれない ・予定調和の域を突き抜けてはいないエンド ・飛ばしても流れ続けるボイス ・浮いてる子が一人いるよね… おたより ・ゲーマーたちの秘密の相談室
Published 04/23/17
最近の話 ・漫画「服を着るならこんなふうに」を読んだあすや ・ヨーグルトメーカーを買ったジミー ・switchと3DSの棲み分けが気になるのーだい 本編 ・新しいコーナーを考えよう ・ふつおたのコーナー ・お悩み相談のコーナー ・僕に合ってるゲームを教えて!のコーナー ・怒りの矛先を僕らにのコーナー ・このゲームを遊んでくださいのコーナー ・ゲームショップのーだいのポップ募集 ・SMクラブ阿修羅の縛られマゾプレイ ・デバッカージミーのバグ報告所 ・コーナー提案のコーナー ※正式名称が決まりました! ふつおた ゲーマー達と秘密の相談室 教えて!ゲームソムリエ 実録!俺の怒りが有頂天 リスナーXからの指令 ゲームショップのーだいの オススメポップ募集 あすや女王様のギッチリ縛りプレイ デバッガージミーのバグ報告会
Published 04/08/17
最近の話 ・HORIZON ZERO DAWN ・NINTENDO SWITCH 本編 ・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ・広いくせに密度があるマップ ・寄り道を許容するストーリー ・謎解き、証、ワーポポイントを兼ねた「祠」 ・あっさりしたストーリー ・ゼルダっぽい世界観 ・無茶なアクションが気にならない、デフォルメされた世界観 ・長大な「ダンジョン」から、コンパクトな「祠」への転換 ・「遭遇」するのが楽しい ・物理エンジンと科学エンジン ・操作系が直感的じゃない ・メッセージ送りが冗長 ・装備・アイテム一覧の操作性が悪い ・まとめ
Published 03/26/17
最近の話 ・スプラトゥーンブキコレクション ・ゲームの発売日をカレンダーに表示させる ・アトリエシリーズが好きなジミー 本編 ・パヤパヤさんからのおたより ・ゲームにおける「仕様」の定義 ・MOTHER「ドラムロール式のHP」 ・「リアルすぎるが故のもっさり挙動」 ・「車ゲーの挙動のゴールとは」 ・「カービィのエアライド」の勝手に走るやつ ・コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許 ・「カメラの挙動の設定」 ・ジャンルのデファクトスタンダードに寄っていく ・「透明の壁」 ・仕様変更で変わっていくシリーズの伝統 ・ボタンに割り当てられる機能の違和感
Published 03/11/17
最近の話 ・大山駅の駅前がチェーン店だらけ ・ファイアーエムブレムヒーローズ ・グラビティデイズ2 本編 ・ゼルダの伝説シリーズとは ・2Dゼルダ、3Dゼルダ ・ゼルダの伝説 3種の神器 「課題」「褒美」「動機」 ・謎解きという「課題」 ・謎解き音という「褒美」 ・それらをつなげるストーリーという「動機」 ・シリーズの世界観 ・作品毎のつながり ・リンクとゼルダとガノン ・マスターソード ・音楽の重要性 ・広すぎる海、多すぎるルピー ・ブレスオブザワイルド ・ストーリー予想!
Published 02/26/17
最近の話 ・運動の大切さを改めて知ったあすや ・スターバックスで1000円を目指すジミー ・Nintendo Switchを予約したのーだい 本編 ・最近呼んだマンガ ・あすやのオススメ「かくかくしかじか」 ・のーだいのオススメ「SHIORI EXPERIENCE(シオリエクスペリエンス)」 ・ジミーのオススメ「チチチチ」 おたより ・兼六園さんからのおたより ・リノさんからのおたより
Published 02/11/17
最近の話 ・ハンドル型コントローラーを買いたいジミー ・ツイッターで年賀状を送ったのーだい ・マリメッコ展に行ってきたあすや 本編 ・Nintendo Switchの情報が一気に公開 ・HD振動に感動 ・ロンチにゼルダ!嬉しい…が…? ・体験会に行ってきました! ・始発で並んだ氷点下 ・スプラトゥーン2を体験した ・携帯モードを体験できたあすや ・ストリートファイターでテーブルモードを体験 ・奇跡的にARMSも遊べた! ・どんなゲームが出そう? ・果たして売れるのか否か
Published 01/28/17
▼最近の話 ・It's a SONY展に行ってきたあすや ・「この世界の片隅に」を見て言葉が出ないのーだい ・ローグ・ワンの深夜上映で爆睡したジミー ▼本編 ・年末にタイトルが出すぎ(嬉) ・FINAL FANTASY XV ・WATCH DOGS 2 ・ポケットモンスター サン・ムーン ・人喰いの大鷲 トリコ ・ペルソナ5 ・スーパーマリオ ラン ・年明けからまたラッシュが…(嬉) ・更新頻度に関するお知らせ
Published 12/31/16
最近の話 ・東京ゲームショウに行ったアスヤ ・ジミーの最近の買い物 ・のーだいのカービィカフェレポート 本編 ・君の名は。 ・第一印象は? ・飲みながら語ったところによると。 ・君の名はシンデレラだ! ・瀧君は王子様という舞台装置 ・今までの新海作品と比べて ・ここが変だよ!「君の名は。」 ・ここが良いよね!「君の名は。」 ・新海誠の集大成
Published 10/05/16
最近の話 ・逆転裁判6を遊んだ ・アンチャーテッド4を遊んだ ・オーバーウォッチ遊んでる ・IPって? ・最近、ゲーム業界のIP活用って盛んじゃない? ・ゲームのIPが一般層にも認知されてきたのかも ・ゲームを原作とした映像作品が増えてきたよね ・CG技術を転用する良さ ・車のCMにやたらゲーム曲使われる問題 ・ライトニングさんヴィトンのモデルに ・作ってる側にゲーム好きが増えてきた? ・ルートレターで島根町おこし ・任天堂のテーマパークについて思いを馳せてみよう
Published 07/03/16
最近の話 VC版ポケモンを買ったのーだい 「NieR Replicant」を遊んだアスヤ 「 アルファ碁(AlphaGo)」について語るジミー . 本編 •主人公について •どんな主人公がいるか? •「キャラクター型」「うつわ型」「アバター型」の主人公 •喋る主人公とは •感情移入は「演出」によるもの •アバター型は喋らない •アバターが主人公として扱われる違和感 •「一般兵」と「サムス•アラン」 •キャラに名前を付けるか否か •見る人によって変わる「キャラクター」と「うつわ」 •「自機型」主人公 •シューティングゲームのストーリーモードと対人モード
Published 04/01/16
最近の話 「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」を観たアスヤ バイクで出かけるジミー 大掃除をしたのーだい   本編 •今年はどんな年だった? •ジミーのTOP3 •アスヤのTOP3 •のーだいのTOP3 •ジミーといえば洋ゲー •インディーゲームは落ち着いた? •スプラトゥーンは外せない •日本でも日の目を見た「シャンティ」 •Bloodborneの唯一無二感 •大逆転裁判、惜しい! •「マリオメーカー」と「どうぶつの森ハッピーホームデザイナー」 •CHAOS;CHILD、良かった! •今年の総括と新年の抱負
Published 12/31/15
最近(4ヶ月間)の話 ・スプラトゥーンでクラン戦に夢中なのーだい ・シェアハウスをやめ、実家に戻ったジミー ・ロードバイク熱がほとばしるアスヤ   本編 ・おたよりによる「水平思考推理ゲーム」を遊ぼう! ・二人の死んだ男 ・エレベーター ・裸の男 ・楽しかった!
Published 12/13/15